actionscript

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    누군가가 나를 도울 수 있기를 바랍니다. 현재 플래시 프로젝트를 진행하고 있으며 YouTube 및 Dailymotion 비디오를 재생해야합니다. (이 응용 프로그램은 브라우저의 플래시 응용 프로그램에서 전체 동작 스크립트 3이 아닙니다). 저는 actionscript youtube api를 만들려고 노력 중이며 동영상을로드하고 재생할 수 있습니다. 내가,

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    안녕하세요. 사람들이 .swf 애니메이션을 html5로 변환하려고 했으므로 플래시 프로 CS6 및 Swiffy 확장 기능을 사용했지만 애니메이션 속도가 매우 느립니다. 여기 는 원래 애니메이션입니다 :는 여기 http://alquilercochestanger.com/equipo.swf 변환 된입니다 http://www.alquilercochestanger.

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    ID로 저장하고 검색해야하는 항목이 많습니다. 그러나 ID가 항상 0으로 시작되는 것은 아닙니다. 실제로, 그들은 500 이상과 같이 훨씬 더 높을 수 있습니다. 이러한 배열을 배열에 저장하면 array[0] -> array[499]이 null이고 개체가 array[500] -> array[500+n]인데 성능에 영향이 있습니까? 또는, array[0] -

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    클릭 할 때마다 action-script 3을 사용하여 bullet이라는 자식을 만듭니다. 그것은 내가 처음 클릭 할 때 작동하고 글 머리 기호 x 속도에 1을 더하여 움직일 수 있습니다. 그러나 새 아이를 추가하기 위해 다시 클릭하면 내가 추가 한 새 아이가 움직이지 않습니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다!

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    저는 첫 번째 게임을 액션 스크립트 3에서 만들고 3 개의 키 프레임을 사용하려고합니다. 첫 번째 키 프레임의 코드입니다. gamestart.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, start); function start(e:MouseEvent):void { gotoAndStop(2); } 두 번째 키 프레임에는

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    저는 ActionScript 3에서 엉망이되어 오브젝트를 움직이려고합니다. 움직이기는하지만 y 축에서만 움직일 수 있습니다. 오브젝트가 설정되어 있습니다. 그리고 회전 내가하려는 것은 가리키는 방향으로 이동하므로 y 또는 x 축을 따라 이동하는 것만으로 제한되지 않습니다. 누구든지 어떤 조언을 갖고 있습니까?

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    간단한 2 차원 게임의 경우 매우 기초적인 일/황혼/밤 오버레이에서 작업하고 있습니다. blendMode = HARDLIGHT을 사용하여 현재 게임 시간을 기준으로 다른 색상과 불투명도로 표를 보간합니다. 그런 다음 N 프레임마다 오버레이가 다시 그려집니다. 그것은 사소한 문제입니다하지만 분명한 의견을 가지고 있지 않기 때문에, 당신은 어떻게 생각하십니까,

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    Box2DFlashAS3 물리 엔진을 다른 언어 (Xojo)로 이식하려고합니다. 나는 Actionscript에 능통하지 않다 (그러나 Box2D가 원래 작성된 C++보다 더 많이 그렇다). 필자가 이해 하듯이 매개 변수는 Actionscript의 함수에 전달되므로 참조로 전달됩니다. 이 두 클래스를 고려 (크게 단순화를 위해 삭감, 그것은 내가 관심이있는

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    404 및 401 (또는 모든) HTTP 상태 코드를 구분하려고 시도하지만 NetStream/NetConnect에서 발생하는 이벤트에는 HTTP 상태가 포함되지 않는 것으로 보입니다. var url = "404_or_401_producing_url"; var _nc = new NetConnection(); _nc.connect(null); var

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    cs6에서 실행중인 flash actionscript 3의 경우 마우스 클릭 이벤트 후에 만 ​​함수가 실행되는 문제가 있습니다. 이유는 모르겠지만이 모든 것을 시도해 보았습니다. 온라인에서 유사한 문제가있는 것으로 보입니다. 이것은 프레임 1에있는 프로그램을 만드는 기본 템플릿입니다. 당신이 그 올바른 버튼 인 경우 확인 여부와 다음 프레임 stop();