48kHz의 샘플링 속도로 실행되는 VoIP 애플리케이션을 개발 중입니다. Opus는 내부적으로 48kHz를 사용하며 코덱으로 사용되며 대부분의 최신 Android 하드웨어는 기본적으로 48kHz로 실행되기 때문에 AEC는 지금 놓치고있는 유일한 퍼즐 조각입니다. 이미 WebRTC 구현을 찾았지만 작동하게 만드는 방법을 알아낼 수 없습니다. 메모리가 무작위
Qt 5.2.0에서 Speex Accoustic Echo Cancellation을 사용하려고했으나 반향 부분 만 제거되었지만 여전히 남아 있습니다. 여기 내 테스트가 있습니다 (메모리 관리에 최적화되지 않았습니다). 음성을 녹음하고, 에코를 제거하고, 실제로 작은 에코 제거로 400ms 후에 재생합니다. 내 코드가 어디에서 잘못 되었습니까? //******
수천 개의 녹화가 있습니다. 제작중인 앱에 사용하고 있습니다. 최근 녹음 중 일부에 이상한 반향이 있음을 알았습니다. 녹음은 .wav 형식이며 파이썬을 사용하여 처리합니다. pepole이 에코를 취소하려고하는 많은 질문을 보았지만 그 파일을 찾아야합니다. 해당 파일을 찾는 데 사용할 수있는 도구 또는 코드가 있습니까 (에코를 취소 할 필요 없음). 에코를
현재 마이크의 입력을 관찰하는 응용 프로그램에서 작업 중이지만 동시에 라우드 스피커를 통해 특정 MP3 노래를 재생할 수 있어야합니다. 현재 내가 직면하고있는 문제는 MP3를 재생하자마자 마이크가 물론 이것을 인식하고 볼륨이 증가하여 더 많은 데이터를 다시 제공한다는 것입니다. MP3의 에코를 취소해야합니다. Android 고유의 AcousticEchoCa
내 ARM 기반 임베디드 장치에서 음성 통신을 위해 aecm(webrtc)을 사용했습니다. 자, 더블 토크 에코 제거를 위해 aecm을 aec으로 변경하려고합니다. WebRtcAecm_Create()->WebRtcAecm_Init()->WebRtcAecm_BufferFarend()->WebRtcAecm_Process().
을 그리고 모든 data(nea
webrtc 지원 서비스에는 2 개의 다른 엔드 포인트가 있습니다. 웹 앱과 네이티브 안드로이드 앱. 안드로이드 애플 리케이션은 USB 카메라와 안드로이드 장치에 설치됩니다. 크롬/파이어 폭스의 웹 앱을 사용하면 pc2pc 오디오 품질이 거의 완벽합니다. 그러나 우리는 pc2android 및 android2android 오디오 품질을 개선하고 싶습니다. C
두 개의 WebRtcAecm 함수를 올바르게 사용하는 방법을 이해하려고합니다. 모바일에서 에코 제거에 사용되는 두 가지 주요 기능이있는 것 같습니다. 첫 번째 WebRtcAecm_BufferFarend이다 int32_t WebRtcAecm_BufferFarend(void* aecmInst,
const int16_t* farend,
AsioOut (NAudio)를 사용하여이 코드를 How to record and playback with NAudio using AsioOut : [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "RtlMoveMemory", SetLastError = false)]
private static unsafe extern void Mo
누구나 한 명의 스피커로 작동하는 Android 용 AEC를 알고 있습니까? 오디오 데이터를 PC로 스트리밍하는 안드로이드 폰에 얘기하면,이 데이터는 스피커에서 즉시 출력됩니다. 그래서 나는 내 목소리를들을 것이다. WebRTC 및 Speex-AEC가 다른 스피커의 반향 만 취소하는지 확실하지 않습니다.
마이크의 입력을 녹음하는 응용 프로그램에서 작업 중이며 동시에 라우드 스피커를 통해 MP3 파일을 재생할 수 있어야합니다. MP3 파일의 반향을 취소해야합니다. AcousticEchoCanceler를 사용하려고했지만 작동하지 않았습니다. 이제 내 프로젝트에 speex 라이브러리를 통합했습니다. EchoCanceller 기능 인터페이스는 다음과 같습니다 pu