2 트랙의 대담 프로젝트를 업로드 중입니다. 첫 번째 트랙에는 Speex 반향 제거로 인한 "bitbit"사운드가 포함되어 있습니다. Audacity 소음 제거 기능을 사용하여 소리를 제거하려고했지만 작동하지 않았습니다. 시도한 이퀄라이저로 고주파 사운드를 차단했지만 작동했지만 사운드 품질이 다소 저하되었습니다. 품질을 크게 떨어 뜨리지 않고 시끄러운 오디
예상 생성하지 않습니다 내가 자바 스크립트에서 된 Speex 디코더를 사용하여이 데이터를 디코딩하는 것을 시도하고있다 자바 J-Speex가 데이터를 암호화했다. 데이터의 대부분은 -2와 -1을 제공하며 올바른 데이터는 거의 제공되지 않습니다. 잡음이 들리는 소리가납니다. 내가 기대하는만큼 명확하지 않다.
PSTN에서 작동 할 필요가없는 안드로이드 VoIP 애플리케이션을 개발 중입니다. 나는이 분야에 대한 초보자이며, 조금이라도 도움이 될 것입니다. whatsapp 음성 통화가 작동하는 방식을 연구하여 시작한 것으로, 오픈 소스 SIP 라이브러리 (출처 : What's up with WhatsApp and WebRTC? - webrtcHacks) 인 PJSI
Speex 디코딩을 지원하기 위해 ffmpeg를 컴파일하려고합니다. 내 쉘 스크립트에서 다음 플래그 --enable-libspeex를 사용하여 speex 디코딩을 활성화했습니다. 나는 또한 this 링크에서 다운로드 된 speex 1.2rc1을 컴파일했습니다. 헤더 파일을 컴파일 한 후이 경로/usr/local/include/speex에서 사용할 수 있습니
저는 라이브 speex 오디오 스트림을 재생하는 Android 앱을 개발 중입니다. 그래서 나는 jspeex library을 사용했다. 오디오 스트림은 11khz, 16 비트입니다. 다음 내가했을 로이드 측에서는 : SpeexDecoder decoder = new SpeexDecoder();
decoder.init(1, 11025,1, true);
de
내 문제는 두 장치 사이의 안드로이드에서 jni를 사용하여 반향을 취소하는 방법입니다. 나는이 링크에서 코드를 사용하려고 시도했다. Speex echo cancellation configuration 그러나 그것은 나에게 효과가 없었다! 내 프로젝트를 빌드 할 때이 코드 #include <jni.h>
#include "speex/speex_echo.h"
내 프로그램에 speex를 통합하려고하는데 NDK를 다운로드했습니다. Android NDK 설정에 문제가 있습니다 (Mac OS). 입력 할 때 ./ndk-build -C ../android_dev/oler_android/
Android NDK: Your APP_BUILD_SCRIPT points to an unknown file:
~/Desktop/
pjsua는 openwrt에서 실행되며, 우리는 USB SoundCard를 사용합니다. 우리가 전화를 받으면, 항상 choopy, 캡처 및 재생 잘 작동하지 않습니다! 팁 : : 우리는 사용 auddemo 내 사운드 카드, recoreding/재생이 좋은 테스트가 있고, 캡처 ID가 8, 재생 ID는 1. 아래 가 로그입니다 ~~ 감사입니다 11:58:06
마이크의 입력을 녹음하는 응용 프로그램에서 작업 중이며 동시에 라우드 스피커를 통해 MP3 파일을 재생할 수 있어야합니다. MP3 파일의 반향을 취소해야합니다. AcousticEchoCanceler를 사용하려고했지만 작동하지 않았습니다. 이제 내 프로젝트에 speex 라이브러리를 통합했습니다. EchoCanceller 기능 인터페이스는 다음과 같습니다 pu
Qt 5.2.0에서 Speex Accoustic Echo Cancellation을 사용하려고했으나 반향 부분 만 제거되었지만 여전히 남아 있습니다. 여기 내 테스트가 있습니다 (메모리 관리에 최적화되지 않았습니다). 음성을 녹음하고, 에코를 제거하고, 실제로 작은 에코 제거로 400ms 후에 재생합니다. 내 코드가 어디에서 잘못 되었습니까? //******