iPhone 앱용 Speex 코덱을 컴파일하고 사용하려고합니다. 나는 몇 자습서를 사용했습니다 : A와 저를 얻었다 Cross -Compiling speex library for ios 및 offcourse이 모두를 "SDKROOT"에서 "iphoneos" 을 변경 http://codeforfun.wordpress.com/2010/04/29/compile-
Speex Voice ACM Codec 1.0.1.1 코덱을 설치했으며이 NSpeex (C#) 패키지의 C# 코드에 설명 된 것과 다른 .wav 헤더가있는 것 같습니다. "Speex Voice ACM Codec 1.0.1.1"로 만든 .wav 파일을 읽고 성공적으로 디코딩 할 수 있지만 .wav 파일을 만들 때 "Speex Voice ACM Codec 1.
현재 마이크의 입력을 관찰하는 응용 프로그램에서 작업 중이지만 동시에 라우드 스피커를 통해 특정 MP3 노래를 재생할 수 있어야합니다. 현재 내가 직면하고있는 문제는 MP3를 재생하자마자 마이크가 물론 이것을 인식하고 볼륨이 증가하여 더 많은 데이터를 다시 제공한다는 것입니다. MP3의 에코를 취소해야합니다. Android 고유의 AcousticEchoCa
Packing Speex with Ogg on iOS @Idan는, @mikejd 제공하는 데모가 나는이 오디오 주파수를 재생 그런 다음, OGG 및 Speex가 디코딩 AVAudioPlayer을 사용하는 방법을 모르는하건 매우 유용 . 당신이 나를 도울 수? 내 영어 실력이 좋지 않아, 내가 표현한 것을 이해할 수 있기를 바랍니다. 감사합니다.
나는 AudioRecord 및 AudioTrack 클래스를 사용하는 Android-to-Android VoIP (확성기) 앱을 NDK를 통한 Speex와 함께 에코 취소를 수행하고 있습니다. Speex의 speex_echo_cancellation() 함수에서 성공적으로 데이터를 전달하고 검색 할 수 있었지만 에코는 남아 있습니다. void nativeMet
내가 된 Speex 라이브러리를 사용 Speex가 인코딩 된 오디오 파일을 디코딩하기 위해 노력하고있어하지만 난 항상 내가 얻을 ArrayIndexOutOfBoundsException JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_app_shared_Speex_decode
(JNIEnv *env, jobject obj, jbyteArra
libogg 및 libogg를 사용 중이며,이 라이브러리를 iPhone xCode 프로젝트에 추가하고 Speex로 음성을 인코딩하는 데 성공했습니다. 문제는 오디오 패킷을 ogg로 묶는 방법을 알 수 없다는 것입니다. 어떤 종류의 패킷이 어떻게 보일 지 또는 내가 사용할 수있는 참조 코드가 있어야 하는지를 누군가가 알고 있는가? 나는 자바에서 꽤 알고있다.
나는 이것을 봤지만 명확한 대답을 얻지 못했습니다. 지금까지 내가 .FLV 컨테이너 형식은 현재 다음 오디오 형식 지원 이해 : MP3, ADPCM, 리니어 PCM,은 Nellymoser, Speex가, AAC, G.711을 된 Speex 그러나 오래된 (내부 용으로 예약) 및 Speex의 모든 기능과 추가 SILK 알고리즘 구현 등을 제공하는 Opus로
모바일 응용 프로그램에서 VOIP을 구현했습니다. 음성 encoding/decoding에서는 SPEEX codec이 품질 향상에 도움이된다고 들었습니다. 그것은 좋은 품질을 가지고 있지만, "Speex is not designed for mobile phones but rather for packet networks and voice over IP (VoI