agent-based-modeling

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    여러 번 모델을 실행할 수 있도록 에이전트 기반 모델 (Repast)에 GUI를 시작하려고합니다. GUI에서 다른 실행을위한 다른 배포판을 기반으로 입력 매개 변수를 생성하려고합니다. 보통 우리는 다른 실행을 위해 배치 파일을 사용해야합니다. 그러나 하나의 실행을 처리 할 수 ​​있지만 많은 실행을 처리 할 수있는 GUI가 있기 때문에 GUI를 사용하고 싶

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    그래서이 경우에는 지리학 적 맵 (syria)에서 실행되는 에이전트 기반 모델을 설정하는 중입니다. 파이썬으로 작성하려고 시도했지만 성능이 다소 느리다. 심지어 최적화 트릭이 있긴하지만. 나는 C++로 모델을 작성해야한다고 생각하고 있었지만 어떤 시각화 패키지가 맵을 통합 할 수 있는지 알지 못합니다. 나는 C++에서 gnuplot을 사용하는 경향이 있지만

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    에이전트 기반 모델링을 처음 사용하고 RepastJ (Repast 3)와 함께 제공되는 데모 모델을 실행 중입니다. 웹 브라우저에서 시뮬레이션을 실행할 수 있습니까? 미리 감사드립니다.

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    Netlogo에서 BehaviourSpace에 대해 this article을 읽은 후 저자는 "[...] 모델이 확률 적이라고 말하면서 통계적으로 확실하게 각 매개 변수 설정을 여러 번 실행해야합니다." 가상 실험에서 발견 된 결과에 대해 "통계적으로 확실"할 정도로 충분합니까?

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    저는 NetLogo (NL)와 Stackoverflow에 새로운 것입니다. 나는 의견 형성의 NL 모델에서 일하고 있는데, 다음과 같은 문제 (인터넷 검색 또는 다른 어떤 것도 나를 위해 일하지 못함)와 함께 붙어있다. 먼저 거북이 속성 turtles-own [opinion]이 정의됩니다. 다음으로, 의견 변수 (1에서 1까지의 범위)의 임의의 정규 분포가

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    NetLogo에서 "소셜 네트워크"를 구성하려고합니다. 링크로 연결된 여러 연령대의 사람들로 구성된 그룹입니다. NetLogo 구문의 일부분을 아직 완전히 익히지 않았기 때문에 함께 사용하는 데 문제가 있습니다. 나는 지난 주에 내 코드에서 품종 만 사용하기 시작했으나 아직 완전히 완성하지 못했습니다. 또는 나는 그들을 복잡하게 끝났습니다. 확실하지 않습니

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    저는 Netlogo와 stackoverflow를 처음 접했지만 다른 게시물은 이미 저에게 많은 도움이되었습니다. 저는 현재 에이전트가 임의로 공간을 돌아 다니며 만날 때마다 멈추게하는 모델을 프로그램하려고합니다. 여기에서 "만남"은 "서로를 지나친다"는 의미입니다. in-radius 2. 그들은 각각 face이어야하며, 2 tick을 기다린 후 다음 상담원

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    내 모델에서 다양한 유형의 에이전트에 대한 학습 전략을 구현할 생각입니다. 솔직하게 말하면, 나는 어떤 종류의 질문을 먼저해야하는지, 어디에서 시작해야하는지 아직 모른다. 나는 그들이 경험으로 배우기를 원하는 두 가지 유형의 에이전트를 가지고 있으며, 발생할 수있는 특정 상황에 따라 각각 다른 보상을받는 행동 풀이 있습니다. 에이전트가 있습니다 나는 나 자

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    다른 연령대의 에이전트의 소셜 네트워크가 링크로 연결된 에이전트의 원형 결과 다음, 유사 NetLogo에 설정된 특정 에이전트 및 품종 간의 특정 링크를 비활성화. 이러한 링크의 전반적인 목적은 해당 링크 간의 접촉을 나타내는 것입니다. 이 모델은 네트워크를 통한 감염 확산을 시뮬레이션합니다. 에이전트는 감염되기 쉬운 링크 이웃과 접촉하게되면 감염 될 가능

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    에이전트 기반 모델링 프로그램을 만드는 중입니다. 지금까지 시뮬레이터, 그리드, 다른 에이전트 등을 모델링하는 relavent 클래스가 있습니다. 또한 예를 들어 객체의 2D 배열을 생성했습니다. 배열을 돌아 다니는 에이전트는 무엇이든합니다. 저는 간단한 GUI를 만드는 데는 가족이 없지만 GUI에 추가 된 패널 \ 패널을 만드는 방법은 무엇입니까? 각 객