agent-based-modeling

    3

    1답변

    소프트웨어 엔지니어링 프로세스 또는 문제를 조사하기 위해 만들어진 에이전트 기반 시뮬레이션 모델이 있습니까? (예를 들어, 기존의 warefall, QA 결함 동향, 오픈 소스 프로젝트의 성장 ... 등 대 민첩의 협력) 당신은 아무것도 찾지 못한 경우

    1

    1답변

    XBOX 360 하드웨어를 사용하여 ABS를 설계하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 도메인 기반 디자인과 같은 표준 개발 프레임 워크 방법론을 따를 수 있습니까? XBOX를위한 C#의 세계 생성 및 업데이트를 처리하는 프레임 워크가 있습니까? 일반적인 시뮬레이션 생성과 관련된 훌륭한 자료가 있습니까?

    4

    3답변

    과제를 위해서는 포식자/먹이 또는 교통 시뮬레이션과 같은 멀티 에이전트 시스템 (매우 개방적이지만 짧은 프로젝트)을 만들어야합니까? Jason/Agent에서 작성됩니다. 나는 실제로 무엇을 구현할 것인가에 대한 아이디어를 잃어 버렸습니다 (가능한 것은 무엇입니까?). 무엇이든 될 수 있기 때문에 더 기괴한 것이 더 낫습니다!

    12

    4답변

    Python 3에서 Sugarscape 에이전트 시뮬레이션 모델의 작은 부분을 복제하려고합니다. 코드 성능이 NetLogo보다 3 배 느립니다. 내 코드에 문제가 있거나 파이썬의 고유 한 제한이 될 수 있습니까? 분명히 이것은 코드의 일부분 일 뿐이지 만 파이썬이 런타임의 3 분의 2를 소비하는 곳입니다. 내가이 조각에 표시 할 수 정말 비효율적 뭔가 쓴

    0

    2답변

    netlogo에서 다른 프로 시저를 호출하는 프로 시저가 있습니다. 가치를 얻으려면 어떻게해야합니까? 예를 들어 두 종류의 에이전트, 허브 및 링크가 있습니다. 허브에는 '예산'이라는 로컬 변수가 있으며 값을 수정하려고합니다. hubs-own [ budget ] to go ask hub 0 [ do-ivalue ]

    6

    2답변

    2 차원 공간 시뮬레이션에서 에이전트를 추적하는 데 유용한 데이터 구조는 무엇입니까? quadtrees (이해할 수 있음) 및 kd-trees (내가 잘 이해하지 못함)에 대한 참조를 보았습니다. 나는 에이전트가 효율적으로 "내 위치를 알고 어떤 에이전트가 내 주변에 있는지 (내 자신의 반경 내에서) 알고 싶습니다."라고 말하면서 뭔가를 찾고 있습니다. 예