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    Akka Typed 액터는 JDK 프록시를 사용하여 두 부분으로 만들어 지므로 프록시는 지정된 인터페이스의 제품이고 구현은 백업 관리 인스턴스를 형성합니다. 그러나이 구성 방법으로 인해 TypedActor는 여러 유형 (인터페이스)을 구현할 수 없습니다. 나는 Akka 2.0이 이것을 바꿀 것이라고 생각했다. 이 문제에 대한 의견이 있거나 해결 방법은 있습

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    이 질문은 아마 akka 선물에 익숙한 사람에게는 상대적으로 기본이므로 내게 알려주십시오. BigBoss (one) |___ExecutiveActor (one) |___ManagerActor (many) |___WorkerActor (many) 를 각각 비 bigboss에게이 상태 랩퍼의 내부 상태를 가지고 있다고 가정 :

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    우리 응용 프로그램에는 원격 액터 인 수많은 작업자 노드에 작업을 위임하는 서버 노드가 있습니다. 이 응용 프로그램은 작업자 노드의 수를 늘림으로써 확장 될 것으로 예상됩니다. 우리는 Akka 1.3 RC4를 사용하고, 우리는 다음 사항들이 있기 때문에 좋은 방법은 뭔가 잘못하고 : 작업이 서버에서 작업자 노드로 전송 될 때 1> 새로운 소켓이 열립니다.

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    Akka 액터를 사용하고 sbt에서 실행되는 ScalaTest 테스트 슈트를 작성하고 싶습니다. 나는이 할 때 : class Tests extends FunSuite with BeforeAndAfterAll { override protected def beforeAll() { class Actor1 extends Actor {

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    java 7 util.concurrent의 ForkJoin API를 활용하거나 Akka에서 유사한 API를 노출 할 계획이 있습니까?

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    액터와 함께 작업 할 때 액터가 요청을 수행하기 위해 여러 액터와 협력해야한다면 여기에서 권장되는 접근 방법은 무엇입니까? 보다 정확하게 말하면, 액터 A (처리 메시지 M을 통해)가 액터 B + 액터 C로부터 정보를 검색해야한다면, 액터 B + C에 비동기 적으로 메시지를 보낼 수 있지만 액터 B + C의 응답을 어떻게 상관시킬 것인가? 원래 메시지 M?

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    덜 배우 (즉) 3 명의 액터로 일부 작업 (10 개라고합시다)을 실행해야합니다. 하지만 실행 시간이 다를 수 있기 때문에 처음에는 모든 작업을 배포하고 싶지 않습니다. 그래서 나는 그들 모두에게 1 개의 과제를 보내야하며, 어떤 과제라도 완료하면 새로운 과제를 부여 받게된다. 이 방법은 첫 번째 작업이 3 초 걸리고 ~ 0.5 초 만 쉬는 작업은 3 초

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    나는 그것을 이해하고 배우에게 "화재와 잊지"스타일의 메시지를 보낼 수 있습니다! 연산자 또는 "보내기 및 받기 - 미래"스타일? 운영자. 메시지를 통해 전달되는 배우? self.reply를 호출해야합니다. 그렇지 않으면 발신자가 시간 초과 예외를 수신합니다. 반면에, 메시지를 통해 전달되는 배우! 메시지가 다른 액터로부터 전달되지 않으면 self.repl

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    Play 프레임 워크와 akka를 테스트하기 시작합니다. 향후 향후 프로젝트에서 사용하십시오. 우리는하고 싶은 은 PLAY의 컨트롤러에 작업에서 비동기 호출을 만드는 방법을 알고 있습니다! [2.0] Akka의 배우로. 스칼라 API에는 예제가 있지만 Java API에는 예제가 없습니다. 는 우리가 우리가 클래스 play.libs.WS 및 play.libs

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    Akka 2.0을 사용하는 경우 원격 액터에 ActorRef를 가져 오는 방법이 있습니까? 그러나 찾고있는 액터의 주소를 프로그래밍 방식으로 지정하는 대신 구성에서 가져 오는 방법이 있습니까? 나는 예를 들어 AkkaSystem("mysystem").actorFor("akka://[email protected]/user/whatever") 을 사용하고