akka

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    Akka 1.3에서 PriorityExecutorBasedEventDrivenDispatcher 클래스를 사용하고있었습니다. 1.3 문서, http://akka.io/api/akka/1.3/#akka.dispatch.PriorityGenerator에서 PriorityGenerator API 문서를 말한다 Akka에서 : PriorityGenerator는 비

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    나는 Akka 2.0을 사용하여 컴퓨팅 그리드를 설정하려면 다음 두 가지 방법을 고려 중이 야 : 을 수행합니다. 중앙 라우터 노드에서 모든 작업자 노드 (즉, 실행중인 호스트 및 포트)를 파악하고 상태를 추적하며 작업을 할당합니다. 근로자는 중앙 라우터의 위치를 ​​알지 않고 계산 요청을 받고 결과를 계산하여 요청을 보낸 사람에게 다시 보냅니다. 또는 b

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    Scala 2.9/Akka 2.0 RC2 코드에서 동시성과 성능을 향상시킬 수있는 기회를 찾고 있습니다. 다음 코드를 감안할 때 : 나는 실행하면 import akka.actor._ case class DataDelivery(data:Double) class ComputeActor extends Actor { var buffer = scal

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    Akka Futures를 Scalatra 2.1과 함께 사용하여 고전적인 "채팅"애플리케이션의 예를 찾을 수있는 곳을 아는 사람이 있습니까? 문서의 Futures 예제는 약간 사소한 것입니다. 저는 Akka를 처음 접했고 Scalatra를 처음 사용하기 때문에 탄탄한 기초에서부터 시작하고 싶었습니다. Scalatra 2.1이 아직 공식적으로 개발 중이기 때

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    기본값이있는 일부 매개 변수로 사례 클래스를 정의하려고 시도하지만 기본값에 암시 적 매개 변수가 필요합니다. case class ChannelLatches(started: TestLatch, stopped: TestLatch)(implicit system: ActorSystem) { def this()(implicit system: ActorSys

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    Akka와 Java API UntypedActor를 사용하여 Actor 시스템을 구현했습니다. 이 중 하나의 액터 (유형 A)는 getContext().actorOf(...);을 사용하여 필요에 따라 다른 액터 (유형 B)를 동적으로 시작합니다. 그 B 액터는 A가 더 이상 신경 쓰지 않는 계산을 할 것입니다. 하지만 궁금한 점이 있습니다. B 유형의 배우

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    저는 Akka (2.0-M4)에 대해 배우고 remote actor deployment/creation의 개념을 이해하려고합니다. 원격 배포는 네트워크를 통해 액터 코드를 전송 한 다음이를 말하면 마이크로 커널에서 실행한다고 가정했습니다. 이게 옳은 거니? 나는 그렇게 할 수 없기 때문에 물어 본다. here 샘플을 다운로드하면 CreationApp 액터가

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    저는 Akka 2 Futures로 작성된 CPU 집약적 인 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 나는 현재 배우가 필요 없지만 그들을 사용하는 것을 꺼려하지 않는다. 미래에 포함 된 여러 계산은 매우 자주 임의 생성기를 호출해야합니다. 클래식 동시 RNG를 사용하면 질식하게되고 확장 성이 떨어질 까봐 걱정됩니다. ExecutionContext에서 스레드 당

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    dispatchers in Akka 2의 차이점과 권장 사용법을 이해하는 데 어려움이 있습니다. 나는 BalancingDispatcher과 CallingThreadDispatcher이 어떻게 행동하는지 이해하지만 나는 Dispatcher과 PinnedDispatcher에 대해 모른다. Sharability 및 Bulkheading의 개념을 이해할 수 없습니

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    저는 Akka 액터의 유닛 테스트를 작성 중이며 로그 엔트리를 확인하려고합니다. 예 : test xyz가 오류 범주에 썼습니다. (액터에게! 대신에!를 통해 메시지를 보냅니다.) 액터에서, 처리 된 메시지의 결과에 따라 오류 또는 정보 또는 디버그 등의 경우 로그에 기록 할 것입니다. "받기". akka 1.2 또는 1.3의 경우 어떻게해야합니까? 예 :