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메모리 사용량을 계산하기 위해 커스텀 루아 할당자를 사용하지만 그 결과는 collectgarbage ('count')와 다릅니다
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표준 컨테이너를 멀티 스레드 응용 프로그램의 로컬 변수로 사용
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할당자를 사용하여 벡터 클래스 구현 : EXC_BAD_ACCESS
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std :: map 표준 할당 자 성능 대 블록 할당 자
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std :: allocator_traits의 사용 <A>
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은 uninitialized_copy/fill입니다 (처음에는 마지막으로 dest의 경우 A & a). C++ 표준의 감독은 무엇입니까?
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왜 std :: allocator :: construct와 std :: allocator :: destroy는 요소 유형에 템플릿을 사용합니까?