andengine

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    안녕하세요 도형의 텍스트를 변경할 수 있습니까? scene.getTopLayer().addEntity(levelFraction); 하지만 런타임에 텍스트를 변경할 수있는 방법을 볼 수 없습니다 : levelFraction = new Text(0, 300, mFont, "text", HorizontalAlign.CENTER); 가 나는 장면에 추가 :

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    안녕하세요, 저는 andengine에 ndk 프로젝트 키보드 및 트랙볼 클래스를 구현하려고합니다. 그러나 지금은 andengine이 이러한 오류를 나타내며, 어떻게 이러한 오류를 해결할 수 있습니까? Description Resource Path Location Type MotionEvent.ACTION_MASK cannot be resolved Abst

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    나는 andengine을 사용하여 게임을 개발 중이다. 스프라이트가 다른 스프라이트와 함께 회전하도록 스프라이트를 다른 스프라이트에 자식으로 추가하려고합니다. 나는 engengine에 익숙하지 않았기 때문에 sprite를 자식으로 추가하는 방법을 알지 못했습니다. 메인 스프라이트를 회전시켜 아이가 회전시킵니다. 그들 중 일부는 sprite.attachChi

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    AndEngine에서 사운드를 재생할 수있는 시간 제한이 있습니까? 내 앱이 사운드를 재생하도록하려고하는데, 곡의 처음 6 초 정도만 재생됩니다. 이것을 바꿀 수있는 방법이 있습니까?

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    내가 생각 AndEngine, 내가 STANDART analogController 사용하고의 수평 또는 수직 이동을 허용 할 수 있습니다 새로운? 나는이 컨트롤러를 사용하여 X \ Y 좌표만으로 내 자신을 그릴 수 있지만 그런 수평 \ 수직 컨트롤러를 만들려면 standart 기능이 있다면 재미있는가요? (아니요은 축 중 하나만 무시하지만 계속 이동하는 것

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    지난 주 나는 게임 뒷 배경으로 실행하기 위해 tmx 맵 형식을 사용하기 위해 andengine을 사용했습니다. 그러나 엔진은 이해하기가 꽤 복잡합니다. 나는 어떤 엔진이든 그것을 할 수 있는지 궁금합니다. 제 시간에 여유를 갖고 이것으로 도와주세요. 감사합니다!

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    나는 Android를 처음 사용합니다 ... Andengine을 사용하여 간단한 안드로이드 게임을 만들고 싶습니다. Eclipse에서 Andengine을 설치하는 법을 알려줄 수 있습니까? 저는 리눅스에서 Eclipse를 사용하고 있습니다. 편집 : Andengine가 설치되어 있지만 내가 로그 캣에서이 오류 메시지가 얻을 : 당신이없는 경우 02-09 0

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    안녕 내가 직선 운동에 스프라이트를 이동하는 경로를 사용했다 , 하지만 난 대신 선형에 그들을 이동하려는, 일종의 반 원 운동, 즉 : 파형 참조 용으로 link을 참조하십시오. 경로의 선형 이동을 변경하여이 원형 이동에서 이동하는 방법을 이해할 수 없습니다.

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    AndEngine을 사용하여 멀티 플레이어 게임을 만들고 싶습니다. 나는 그것을 설정하는 방법에 관해서는 this tutorial을 보았지만 에러가 난다. 이클립스에서 가져 오기를 인식하지 못하기 때문에 오류가 발생합니다. import org.anddev.andengine.entity.scene.background.ColorBackground; impor

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    이전에이 오류가 발생했기를 바랍니다. multiplayerexample.java를 사용하여 한 가지 오류가 있습니다. 이 오류는 addEntity에 있으며 오류는 다음과 같습니다. 메소드 addEntity (Sprite)는 유형 계층에 대해 정의되지 않았습니다. 이는 다음 방법이다 public void addFace(final Scene pScene, fi