android-lvl

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    내 애플리케이션에서 구독 서비스를 구현하고 싶습니다. 구독은 주로 매년 이루어집니다. 가입 만료 후 애플리케이션은 가입 갱신을 요청하고 지불 및 체크 아웃 프로세스를 수행해야합니다. Android 라이선스 및 인앱 결제를 확인했지만 거기에서 내가 사용할 수있는 것을 찾지 못했습니다. "현재 Android 마켓에서 구독 결제를 지원하지 않습니다. Androi

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    내 안드로이드 에뮬레이터에서 LVL 시스템을 사용하려면 Google API 추가 기능을 다운로드하려고했습니다. 그러나 구글 API 애드온은 내 패키지에서 사용 가능한 패키지 목록에없는 것으로 보입니다. 아이디어가 있으십니까? 내 일식의 스크린 샷 (http://developer.android.com/guide/publishing/licensing.html#

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    이제 내 응용 프로그램 중 하나를 단편을 사용하도록 변환하려고합니다. 이 앱은 Android 라이센스 검사기를 사용합니다. 테스트하는 동안 라이센스 검사기 코드를 주석 처리하고 이제 원하는대로 작동하는 응용 프로그램을 갖게되었습니다. 나는 시장에 그것을 다시 넣을 수 있도록 코드를 주석 처리 할 준비가되었다. 그러나 내가 할 때마다 나는이 메시지를 앱을 시

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    Google 라이센스 서비스를 사용하는 Android 앱을 보유하고 있으며 라이센스 확인에 실패했다고 불평하는 신규 사용자 중 약 5 %가 정기적으로 이메일을받습니다. 그것은 나의 판매에 영향을 미치기 시작하고있다. 내가 뭐 잘못하고있는거야? this.licenseCheckerCallback = new MyLicenseCheckerCallback();

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    Android LVL을 올바르게 이해하면 개발자 계정 당 하나의 공개 키가 제공됩니다. 하나의 개발자 계정을 통해 2 개의 유료 앱을 업로드하려면 어떻게해야합니까? 각 앱마다 별도의 키를 가져올 방법이 없습니다. 이 같은 경우를 생각해 볼 수 있습니다 : 년 - 사용자가 시장을 통해 응용 프로그램 "A"를 구입하여 라이센스를 획득합니다. 년 - 사용자는 다

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    클라이언트를 대신하여 Android 앱을 개발 중입니다. 게시자 계정에 여러 번 로그인 할 수있는 기능이 없으므로 고객은 게시자 계정에 대한 액세스 권한이 없기를 권합니다. 그러면 Google Checkout 계정 및 기타 중요한 정보에 액세스 할 수 있기 때문입니다. 고객이 업로드 할 APK를 보내달라고 요청했습니다. 괜찮습니다.하지만 라이센스가 올바르게

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    방금 ​​Android 라이선스로 놀기 시작했는데이 문제가 발생했습니다. 나는 라이브러리 프로젝트를 만들고 내 응용 프로그램 프로젝트를 라이브러리 프로젝트에 연결했습니다. 얼마 동안은 제대로 작동했지만 Android SDK 및 AVD Manager에서 Google API 패키지를 설치 한 후 프로젝트가 다시 작성되어이 오류가 발생했습니다. 내 코드의 내용은

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    내 앱에서 Android LVL (라이센스 확인 라이브러리)을 테스트하고 있습니다. 내 구현은 현재 뼈대입니다. 나는 라이브러리를 수정하지 않았고 ServerManagedPolicy를 사용하고있다. 내 개발자 계정은 항상 LICENSED를 반환하도록 설정되어 있습니다. 내 실제 장치에서 테스트 중이며 내 개발자 계정으로 장치에 로그인했습니다. 내 애플 리케

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    LVL을 사용하여 서버 응답 데이터를 가져 왔습니다. 두 개의 다른 응용 프로그램에 대해 동일한 서버 응답 데이터를 얻을 수 있는지 알고 싶습니다. 그렇다면 LVL에서 변경해야 할 사항이 있습니까?

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    Android 라이센스를 사용하는 앱이 있습니다. http://developer.android.com/guide/publishing/licensing.html에 따라 서버 응답을 캐시해야하는 ServerManagedPolicy를 사용하고 있습니다. 내가 한 다음 테스트하려면 개발자 콘솔에서 , 내 계정에 "라이선스"할 수있는 서버 응답을 설정합니다. 인터넷