android-lvl

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    http://developer.android.com/guide/publishing/licensing.html에 설명 된 것처럼 LVL을 응용 프로그램 코드와 통합하는 네 번째 작업은 "응용 프로그램의 주요 활동에서 라이센스를 확인하는 코드 추가"입니다. 이 문서는 말한다 : 당신이 당신의 응용 프로그램에 관리 액세스를위한 정책을 구현하면 이 다음 단계는 라

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    LVL을 사용하여 내 앱에 라이센스를 추가하고 있습니다. 앱을 구입 한 사람이 여전히 환불을받을 수 있는지 (구매 후 15 분 이내에 앱을 사용하고 있는지) 확인할 수 있는지 궁금합니다. 누구든지 이런 종류의 일에 대해 저에게 줄 수있는 몇 가지 예나 지침을 갖고 있습니까? 또는 대안 : 휴대 전화에 앱이 설치되었을 때를 확인할 수 있습니다. 나는이 링크를

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    안드로이드 마켓에 유료 애플리케이션을 게시하고 싶습니다. 그래서 안드로이드 LVL을 내 APK에 추가했습니다. 내 모바일에서 테스트를 마쳤습니다. 앱을 설치하면 전화 상태, 마켓 라이센스를 확인할 수있는 권한이 표시됩니다. 설치가 끝나면 실행을 시도하고 "라이센스를 찾을 수 없으며 구매를 위해 시장에 진출"합니다. apk가 시장에서 다운로드하지 않고도 실행

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    Android에서 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 내 응용 프로그램이 한 장치에 설치되면 사용자가 ".apk"를 복사하여 다른 장치에서 실행할 수 없도록해야합니다. 제발 도와주세요. 미리 감사드립니다. :)

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    LVL의 "LICENSED"응답 테스트에 문제가 있습니다. 시장 웹 사이트의 편집 프로필에서 대시 보드의 테스트 라이센스 응답을 이미 변경했습니다. "라이센스가 없음"으로 설정하면 구매 또는 종료하라는 메시지가 나타납니다. 그러나 라이센스로 설정하면 "라이센스 확인 중"진행률 표시 줄을 기다린 후 내 기본 활동 페이지 인 수표 라이센스 무한 루프, 그리고

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    그래서 LVL 문서를 앞뒤로 읽었고 내 응용 프로그램과 함께 작동하도록했습니다. 나는 캐시 된 응답에 대한 질문을 보았다. 그러나 LVL 문서의 일부 문구를 기반으로 궁금한 점이 있는데, 앱이 초기화 될 때마다 라이센스 검사기를 부르길 원하십니까? 이것을 구현하는 가장 안전한 방법입니까? Google과 같은 ServerManagedPolicy를 사용하면 라

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    무료 앱 A를 가지고 있습니다. 기부금 앱인 앱 B를 가지고 있습니다. 나는 사람들이 커피에 4 달러를 지불하고 다른 채널을 통해 무료로 내 앱을 얻는 것을 잘 알고 있지만 오 잘. 앱 B가 합법적이고 시장에서 나와 비용을 지불하면 앱 A에서 더 많은 기능을 사용하고 싶습니다. 그래서 앱 A가 앱을 실행하고 있어도 앱 B를 확인하기 위해 시장 라이센스 코드

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    ServerManagedPolicy를 설치하고 이상한 점을 발견했습니다. (아직 업데이트를 게시하지 않았습니다.) 내 애플리케이션을 이미 구입 한 전화에서 새 APK를 설치했습니다. 모두 잘 작동하지만 신호가 없을 때 테스트 해보고 싶었습니다. 그래서 비행기 모드를 켜고 인스턴트 메시지를받지 못하게합니다. 다른 계정이 내 테스트 계정 목록에 없습니다. VT

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    라이센스 정책을 기본값 ServerManagedPolicy과 함께 Android LVL을 사용하여 유료 애플리케이션으로 게시하려는 게임을 개발했습니다. 이제 우리는 무료 앱으로 게시해야한다고 결정했습니다. 어떤 이유로 라이센스 검사를 제거/비활성화하고 싶지 않습니다. 내 질문은 : 라이선스 서비스가 무료 앱을 어떻게 처리합니까? 수표가 항상 실패하거나 항상

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    안드로이드로 내 앱 개발을 완료했습니다. 내 앱을 게시하려고 할 때. 유료 앱이기 때문에 왜 라이센스 신청을해야합니까? 그래서 당신이 전화에서 전화로 응용 프로그램을 공유하려는 경우 공유하거나 지불을 요구하도록 제한해야합니다. 어떻게 안드로이드에서 그렇게 할거야? 복사 방지 옵션을 지금 해제로 선택하고 나중에 업데이트하여 라이센스없이 내 앱을 게시 할 수