나는 음악 노트를 재생하고 좌표계, 노래 이름 및 시간의 arraylist를 기준으로 크기가 확장되는 것으로되어있는 android studio에서 작성한 프로그램이 있습니다. 노트를 연주하십시오. 그러나 내가 가지고있는 문제는 모든 음이 정확하게 재생된다는 것입니다. 모든 음을 재생하는 루프를 종료 한 후을 끝내면 마지막 원만이 그려지고과 이 그려집니다.
내 게임에 도움이 필요합니다. 비트 맵을 사용하여 내 playermodel을 그리는 중입니다. ontouch 이벤트로 모델을 변경하고 싶지만 작동하지 않으며 잘 모르겠습니다. 내가 잘못하고있는 것은 무엇입니까? ( 우선, 내 playerclass는 내가 비트 맵 만드는거야 : private Player player;
private int PlayerSp
조각의 다른 요소가 업데이트되고 listview 및 gridview는 업데이트되지 않습니다. 로그에서 어댑터의 콘텐츠가 변경되는 것을 볼 수 있지만보기를 클릭 할 때만 해당 내용이나 onResume()을 새로 고칩니다. 그들이 새로 고침으로 나는 이미 adapter.notifyDataSetChanged()와 UIThread, listview.invalida
일부 코드를 상속 했으므로 변경할 수 없습니다. :( 나는 다른 액티비티 (이후부터는 하위 액티비티라고 부름)가 호출되는 주 액티비티를 가지고 있는데,이 중 하나가 완료 될 때마다 finish를 호출하고 주 액티비티로 데이터를 반환한다. 각 활동 (기본 활동 포함)은 상단에 맞춤보기를 표시하는 막대를 가지고 있습니다. 사용자 정의보기에는 네트워크의 상태 (