argb

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    내가 예를 들어 내가 사용 FFFF00FF (불투명 마젠타)로 설정 일부 32 비트의 BitmapData에 fillRects (즉, 투명성 = 사실과 배경색을 사용하려고 해요 :. fillRect(rect, 0xFF0000FF); 예상대로 이는 불투명 파란색하는 구형을 그릴 것입니다,하지만 ...이, 오른쪽 반투명 블루 RECT을 그릴해야 fillRec

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    그래서 알고리즘을 사용하여 argb 값을 수동으로 변경하여 이미지를 흑백으로 변환하는 프로젝트가 있습니다. 나는 RGB 값을 평균화하려고 시도했지만 거의 회색 음영 이미지로 나오지 만 색상은 여전히 ​​힌트가 있습니다. 누구든지 aRGB의 픽셀을 그레이 스케일로 수동 변환하려면 알고리즘 예제가 있습니까? 이것은 내가 지금까지 뭘했는지입니다 : 일정하게 유지

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    Visual Studio C#에서 색상을 감지 할 수있는 프로그램을 만들고 해당 색상의 픽셀 x, y 좌표를 찾습니다. 나는 연구를 해봤지만, 당신이 이미 좌표를주고, 그것이 색을 감지하고, 그것이 내가 원하는 것을 아니고, 색을주고 싶을 때 좌표를 찾는다는 것을 알 수 있습니다. 누구든지이 작업을 수행하는 방법을 알고 있습니까? 감사합니다

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    argb로 rgba 버퍼를 변환하려고합니다. 다음 알고리즘을 개선 할 수있는 방법이 있습니까? 아니면 다른 빠른 방법으로 그러한 연산을 수행 할 수 있습니까? 알파 값은 argb 버퍼에서 한 번 중요하지 않으며 항상 0xFF로 끝나야 함을 고려하십시오. 나는 당신이 원하는 모든 스왑은 매 초마다 (짝수) 바이트 추측 할 수있는 코드가 버그 (단지 비효율적)

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    나는 색깔이 Microsoft.Xna.Framework.Color입니다. 어떻게 색조를 바꿀 수 있습니까 (또는 약간 다른 색조로 새로운 색을 얻을 수 있습니다). System.Drawing.Color으로 변환해야하며 어떻게 든 변경하고 다시 변환 할 수 있습니까? 나는 이것에 대한 유용한 정보를 찾을 수 없다. EDIT 예 : I 은 붉은 색이 R : 2

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    는 : int color = 0x1a2cf3bb; // just an example 을 내가 바꿀 수는 값 examle에 바로 R 채널 방법 : int red = 0xfe; // another example 그래서 그 색이된다 : color = 0x1afef3bb;

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    RGB 색상 값과 알파 값이 있습니다. 흰색 backgound가 있고 알파가 적용되었다고 가정 할 때 새로운 RGB 값을 얻으려면 어떻게해야합니까? CR 픽셀의 결과 색상, CF이다 cr = cf * af + cb * ab * (1 - af) 전경 색상, CB :

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    나는 나는 디지털 컬러 측정기에 의해 픽셀의 색상 값을 선택 ... 아프리카면 (즉, 색조)에 예를 들어 미국의 흰색 얼굴 ... 검은 피부면에 을 하얀 피부의 얼굴을 변경해야 어두운 피부의 경우 RGB 값 [빨강 = 101, 녹색 = 63 및 파랑 = 43]을 제공하며 흰색 피부의 경우 [빨강 = 253, 녹색 =210 및 파랑 = 176]의 RGB 값을

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    TCP 소켓을 통해 ARGB 값의 ByteArray를 보내는 C++ QT 애플리케이션이 있습니다. 이미지는 100 x 100입니다. 문제는 ByteArray를 읽을 때 이미지를 올바르게 표시 할 수없는 것입니다. 나는 여러 가지 방법을 시도했으며 여기에 가장 가까운 AS3 코드가 있습니다. bitmapData.lock(); for(var x = 0;x<1

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    RGBA 형식의 NDK에서 바이트 배열을 가져오고 있습니다. 바이트 배열을 ImageView 또는 Surface에 표시하기 위해 비트 맵에 플러시해야합니다. Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); bm.copyPixelsFromBuffer(ByteBuffer