좋아요, 그래서 나는 레이저 총을 가지고 있으며 laser_mc라고 불리는 레이저 (물론 duh)를 쏘고 있습니다. 한 가지 문제가 있습니다. bad이라는 이름의 적을 추가하면 추가되고 제거 된 다음 다른 곳에 다시 나타납니다. 여기 내 코드입니다. 나는 무엇을 잘못 했는가? var badadd:bad; badadd = new bad()
addEvent
나는 포트에 Haxe에 C와 같은 열거해야 enum Items
{
item1,
item2=0x00010000,
item3=0x00010001,
item4,
};
을하지만 Haxe는 것 같다 기본값을 허용하지 않습니다. 어떻게해야합니까? 내 실제 enum에는 수백 개의 항목이 있으며 기본값이있는 항목의 경우 값을 보존해야합니다.
NetStream API에 따르면 Flash는 ns.play("raw:filename");을 호출하여 로컬 RAW 비디오를 재생할 수 있습니다. 내 질문에 플래시가 RAW 비디오 데이터를 ByteArray에서 어떻게 재생할 수 있습니까? 기본적으로 play(null)을 호출하여 NetStream 객체를 데이터 생성 모드로 설정했지만 을 호출 할 때마다 아무
저는 RAW PCM 오디오 데이터를 재생할 때 Flash의 기능을 많이 조사했습니다. ByteArray로 RAW PCM 오디오가 있기 때문에 실제로 플래시를 재생할 수 있을지 생각하고 있습니다. 일부 기사에 따르면 네, 아니요, 아니요, RAW PCM 오디오가 라이브 소켓 스트림에서 온다는 것에 유의하십시오. 지금까지 시도한 것은 비어있는 Sound 객체를
저는 FlashDevlop을 순수 AS3으로 제작하고 있습니다. 저는 두 개의 스크린을 사용하는 키오스크를 만들고 있습니다. 테스트를 관리하는 데 사용됩니다. 한 화면에는 테스트가 있고 두 번째 컨트롤에는 admin 테스트가 있습니다. 넓은 응용 프로그램을 가지고 놀았지만 그다지 우아하지는 않습니다. 두 화면 모두 각 화면에서 전체 화면을 실행하고 싶습니다
중첩 된 개체를 찾아서 검색해야하며이를 수행 할 수있는 최적화 된 기능이 있는지 알고 싶습니다. E4X/XML에는 contains 또는 descendants와 같은 함수가 있습니다. Native AS3 Objects에 대해서는 아무 것도 찾을 수 없습니다. [56] (Object)#2262
ID = "Story_u1cac"
Story = (Array)#