as3-api

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    netsream 개체가 비디오 데이터를 다운로드하는 동안 어떻게 버퍼링 애니메이션을 표시합니까? Flash에서 Actionscript 3.0 사용.

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    좋아요, 그래서 나는 레이저 총을 가지고 있으며 laser_mc라고 불리는 레이저 (물론 duh)를 쏘고 있습니다. 한 가지 문제가 있습니다. bad이라는 이름의 적을 추가하면 추가되고 제거 된 다음 다른 곳에 다시 나타납니다. 여기 내 코드입니다. 나는 무엇을 잘못 했는가? var badadd:bad; badadd = new bad() addEvent

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    나는 포트에 Haxe에 C와 같은 열거해야 enum Items { item1, item2=0x00010000, item3=0x00010001, item4, }; 을하지만 Haxe는 것 같다 기본값을 허용하지 않습니다. 어떻게해야합니까? 내 실제 enum에는 수백 개의 항목이 있으며 기본값이있는 항목의 경우 값을 보존해야합니다.

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    NetStream API에 따르면 Flash는 ns.play("raw:filename");을 호출하여 로컬 RAW 비디오를 재생할 수 있습니다. 내 질문에 플래시가 RAW 비디오 데이터를 ByteArray에서 어떻게 재생할 수 있습니까? 기본적으로 play(null)을 호출하여 NetStream 객체를 데이터 생성 모드로 설정했지만 을 호출 할 때마다 아무

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    저는 RAW PCM 오디오 데이터를 재생할 때 Flash의 기능을 많이 조사했습니다. ByteArray로 RAW PCM 오디오가 있기 때문에 실제로 플래시를 재생할 수 있을지 생각하고 있습니다. 일부 기사에 따르면 네, 아니요, 아니요, RAW PCM 오디오가 라이브 소켓 스트림에서 온다는 것에 유의하십시오. 지금까지 시도한 것은 비어있는 Sound 객체를

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    동영상 클립의 y 스케일 또는 x 스케일을 변경하려고합니다. 몇 가지 튜토리얼을 시도했지만 항상 "elem._yscale"에 대해 이야기하고 있습니다. 그러나 AS5에서는 더 이상 지원하지 않습니다. 누군가 저를 도와 줄 수 있습니까? 감사합니다.

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    저는 FlashDevlop을 순수 AS3으로 제작하고 있습니다. 저는 두 개의 스크린을 사용하는 키오스크를 만들고 있습니다. 테스트를 관리하는 데 사용됩니다. 한 화면에는 테스트가 있고 두 번째 컨트롤에는 admin 테스트가 있습니다. 넓은 응용 프로그램을 가지고 놀았지만 그다지 우아하지는 않습니다. 두 화면 모두 각 화면에서 전체 화면을 실행하고 싶습니다

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    중첩 된 개체를 찾아서 검색해야하며이를 수행 할 수있는 최적화 된 기능이 있는지 알고 싶습니다. E4X/XML에는 contains 또는 descendants와 같은 함수가 있습니다. Native AS3 Objects에 대해서는 아무 것도 찾을 수 없습니다. [56] (Object)#2262 ID = "Story_u1cac" Story = (Array)#