asyncsocket

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    C#으로 만든 클라이언트/서버 응용 프로그램이 있습니다. 서버에 문자열을 보낼 때 제대로 작동합니다. 하지만 Strings 대신 서버에 (간단한) 객체를 보내야합니다. 하지만 어떻게해야할지 모르겠습니다. 나는 현재 내 고객이 있습니다 클래스 내가 보낼 : [Serializable] public class Actions { // Movement pub

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    나는 c/C++에서 많은 수의 서버를 받아 들일 수 있고, 읽고 쓸 수 있어야하는 POSIX 호환 다중 쓰레드 서버를 만들고있다. 비동기 적으로 연결합니다. 서버에는 작업을 수행하는 작업자 스레드가 여러 개 있으며 가끔씩 (그리고 예상치 않게) 대기열 데이터가 소켓에 기록됩니다. 데이터는 때로는 클라이언트에 의해 소켓에 쓰여지기도하므로 서버가 비동기 적으로

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    AppDelegate에서 AsyncSocket을 사용하면 연결이 끊어집니다. 보기에 소켓을 정의 할 수 있습니까? 호출 할 메소드의 이름은 initWithDelegate입니다. 일부보기에서만 연결이 필요합니다. 또한이 스레드를 추가 클래스로 연결해야합니다. 생성자를 통해 연결을 전달할 수 있습니까?

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    여러 Android 휴대 전화에서 동시에 데이터를 읽고 플롯해야합니다. 각 전화가 동시에 연결할 수있는 서버 (파이썬에서)를 작성하려고하는데, matplotlib를 사용하여 실시간으로 각 전화 및 플롯에서 데이터 스트림을 수신합니다. 소켓 프로그래밍에 익숙하지는 않지만 기본 (단일 요청 서버 등)은 알고 있습니다. 어떻게해야합니까? asyncore, Soc

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    소켓을 사용하는 것에 대한 테스트 프로그램을 만들고 싶습니다. 먼저 포트 xxx를 듣고 다른 스레드의 모든 스트림을 검색하여 다른 요청을들을 수있는 간단한 서버 프로그램을 작성해야합니다. (이 시점에서 다른 요청을 동시에받을 수있는 것은 의심 스럽습니다. 현재 요청을 다른 포트 및 스레드로 이동하지 않음). 어떤 상황에서이 상황을 실시간으로 처리 할 수 ​

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    4 개의 시작 명령을 실행 중이고 4 개의 응답을받을 것으로 예상됩니다. 서버가 이미 구현되었고 안드로이드를 개발중인 다른 개발자가 4 가지 별도의 응답을받을 수 있지만 2 가지 좋은 응답 (분리)을 얻었고 3 회 및 4 회 응답이 하나의 응답으로 나타납니다. NSC의 NSLog 결과를 completeCurrentRead에 두었고, 별도의 패킷 "01060

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    채팅 서버가 포트 6667 (일반적인 irc 채팅 서버 포트)에서 작동하지 않아 포트 844로 전환 했으므로 이제는 제대로 작동합니다. 방화벽을 사용하지 않도록 설정했지만 포트 6667에 대한 원격 연결이 여전히 차단되었습니다. 이것은 GoDaddy가있는 가상 서버 인 Windows Server 2008에 있습니다. 더 높은 포트 번호의 차단을 해제하는 방

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    저는 소켓 프로그래밍의 절대 초보자이며 응용 프로그램에서 UDP 패킷으로 작업해야합니다. 좋은 특성으로 유명한 CocoaAsyncSocket 라이브러리에갑니다. 해당 라이브러리에 도움이 될 것 같은 문서가 있지만 불행히도 AsyncSocket은 TCP를 처리하고 AsyncUdpSocket에 대해서는 전혀 알려주지 않습니다. 그래서 내 질문은 다음과 같습니다

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    나는 C#으로 TCP 서버를 작성하고 있으며 이상하고 잠재적으로 보안 문제가 발생했습니다. 는 C# 소켓이 들어오는 연결을 허용하도록 AcceptAsync 방법을 사용하여 포트에서 수신 다음과 같이 새로운 연결을 받아들이 내 기본 아치입니다. 수락 완료를 위해 ThreadPool을 사용하여 수락 된 연결을 회전 해제합니다. 모든 것이 잘 작동하지만 누군가가

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    비동기 UDP 소켓을 구축하고이를 사용하여 타이머를 관리합니다. 두 번째로 socket.async_read_from을 사용하여 소켓에서 데이터를 읽으려고하면 세그멘테이션 오류가 발생합니다. (netbeans 및 디버거를 사용하여 아무것도하지 않는 것 ...). 내가 처음 읽는 것은 잘 작동합니다. Netbeans는 일부 어셈블리 코드를 throw합니다. 나