asyncsocket

    0

    1답변

    C# 응용 프로그램 (비동기 클라이언트/서버)에 문제가 있습니다. BeginReceive 및 BeginSend를 실행할 때 모든 것이 정상이며 데이터가 처리됩니다. 그러나 BeginSend를 실행하고 BeginReceive보다 아무 것도 일어나지 않고 BeginSend()/BeginReceive()가 멈 춥니 다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? 시

    1

    1답변

    비동기 객체 전송에 접근하는 가장 좋은 방법을 찾으려고합니다. 하나의 서버에 연결하는 네트워크 연결 (5-10 클라이언트)에서 동일한 응용 프로그램의 여러 인스턴스를 열어 놓고 응용 프로그램 중 하나가 데이터를 업데이트 할 때 해당 업데이트를 전송해야합니다. 다른 모든 인스턴스들에게. 업데이트 목적이 유사합니다 : 데이터가 매우 큰되지 않습니다 public

    2

    1답변

    asyncsocket을 사용하여 목표 C로 소켓 연결을 만듭니다. "connectToHost"메서드를 사용하여이 작업을 수행합니다. 소켓 연결이 실패한 경우를 처리하려고합니다. "connectToHost"는 성공적으로 연결되면 "예"를 반환하고 그렇지 않으면 "아니요"를 반환합니다. 웬일인지, 그것은 항상 긍정을 돌려주고있다. 심지어 빈 문자열을 호스트로

    4

    2답변

    나는 ActiveSync 연결을 통해 Windows CE 장치와 통신하기 위해 TCP 클라이언트/서버 응용 프로그램을 가지고있다. 클라이언트와 서버 모두 비동기 소켓 (즉, Socket.Begin* 및 Socket.End* 기능)을 사용합니다. 클라이언트와 서버는 예상대로 정확히 내 바탕 화면의 모든 기능에서 실행되지만 클라이언트가 ActiveSync를 통

    1

    1답변

    upLoad를 호출 할 때마다 Java 콘솔이 인쇄를 허용하지만 아무것도 전송하지 않습니다. writedata 호출을 didConnectToHost로 변경했는데 클라이언트가 데이터를 전송했다고 말하면서 Java Server 콘솔에서이 데이터를 어떻게 표시 할 수 있습니까? 이 내 자바 서버 코드 : import java.net.*; import java.

    0

    1답변

    재생되는 mp3 노래에 대한 시간 정보를 표시하는 PC에 응용 프로그램이 있습니다. 이제 iPad 앱 내에이 시간 정보를 표시해야합니다. 남은 시간, 플레이어 위치 및 노래 길이 계산 타이머는 iPad와 PC간에 동기화되어야합니다. iPad에서 소켓 연결 (AsyncSocket on iPad)을 사용하여 카운터를 동기화 상태로 유지하려고 생각했습니다. 더

    4

    1답변

    포트가 열려 있는지 확인하는 방법에 대해서는 아직 찾지 못했습니다. 내가 AsyncSocket 클래스와 함께 그것을 실현하려고했지만 내 서버에서 해당 포트에 대한 모든 연결을 거부하더라도 항상 TRUE를 반환합니다. 또한, isConnected AsyncSocket 메서드를 사용해 보았지만 항상 FALSE를 반환합니다. 지금까지 내 코드 : willDisc

    0

    1답변

    저는 asyncsocket을 사용하여 Windows .net 서버에 클라이언트로 cocoaasyncsocket을 사용하고 있습니다. ProtocolBuffers를 사용하여 메시지를 인코딩하고 있습니다. 함께, 이것들은 많은 도구를 만듭니다. 그러나 최근에 나는 클라이언트를 오랜 시간 동안 서버에 연결해 두었다가 - 많은 시간 - 데이터 요청을 시도 할 때

    1

    1답변

    연결할 방법이 있습니다. 현재 연결 실패를 테스트 중입니다. 실패하면 사용자에게 재시도 단추가 제공됩니다. 내가 그것을 누르면 m_tcpSocket.ConnectAsync (m_connectArgs); 다시 호출되지만 콜백을받지 못합니다. 그러나 ConnectAsync 호출에서 중단 점을 넣으면 콜백이 발생합니다. Visual Studio에서 중단 점이 발

    6

    1답변

    클라이언트에 메시지를 보내고 응답을 기다리는 비동기 소켓을 사용하는 코드가 있습니다. 클라이언트가 지정된 내부에서 응답하지 않으면 시간 초과가 고려됩니다. 일부 기사에서는 WaitOne을 사용하도록 제안하지만 스레드를 차단하고 I/O 완료를 사용하는 목적을 방어합니다. 비동기 소켓에서 시간 초과를 처리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? Sub OnSend(