audio-streaming

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    Helloooo! 필자는 Linux xint64에서 React와 함께 사용하는 Electron과 관련된 이상한 문제에 직면하고있다. 구성 요소에는 오디오 요소가 있습니다. stream_url이라는 소품으로 scr 속성을 채 웁니다. 모든 것은 괜찮습니다. 트랙이로드되고 음악이 재생됩니다. 나는 다른 선로와 그 ok로 바꿨다. 하지만 페이지가 다시로드되면 (

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    나는 정말로 내 문제를 해결할 수있는 아무것도 검색하지 않고 검색하지 않았다. 내 서버에 내 최종 사용자에게 제공해야하는 녹음 파일을 듣고 올바른지 확인하는 mp3 파일이 있습니다. 문제는 청취 할 때 브라우저 (Safari 및 Chrome 이상)가 기록의 마지막 1-2 초를 차단한다는 것입니다. (이는 서버에서 파일을 직접 다운로드. 물건은 이미 시도했습

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    RESTful 기반 웹 서비스를 통해 오디오를 스트리밍하려고합니다. 오디오 파일에 두 개의 AAC 228 Kbps 스테레오 트랙이 있습니다. 하나는 영어로, 다른 하나는 스페인어로. 내 GET 요청은 오디오 파일을 아무 문제없이 반환합니다. 그러나 기본적으로 파일의 첫 번째 소스 (이 경우 스페인어)로 설정됩니다. 궁극적으로 최종 사용자가 브라우저를 사용하

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    나는 클라이언트가 웹 사이트를 방문하고 오디오 파일을 듣기 위해 비용을 지불 할 수있는 가능성이있는 프로젝트를 가지고 있습니다. 그들은 매력을 가지고 있으며 방황하는 사람들이 짧은 이야기를들을 수 있도록 사람들에게 명목 금액 (1 파운드)을 지불하기를 원합니다. 내 생각에는 웹 사이트에 유료 스트리밍 서비스가 포함되어있어 호스팅/대역폭에 문제가 없다고 생각

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    라디오 앱을 제작하려고합니다. 라디오를 사용하는 것을 제외하고 모든 것은 괜찮습니다. Jsoup와 페이지 링크를 재생 중입니다. 재생을 누르면 (실제 장치에서) 재생을 시작하는 데 40 ~ 50 초가 걸립니다. 그러나 genymotion 장치 (Google Nexus 4- 4.4.4- API 19)에서는 3-4 초 밖에 걸리지 않습니다. 나는 틀린 것을 발

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    오디오 스트리밍을 사용하는 프로젝트를 만들려고합니다. 이를 위해 플러그인을 개발 중입니다. 녹음 할 때 오디오는 문제가 없으며 base64 문자열의 websocket을 통해 데이터를 보냅니다. 그런 다음 xcode에서 잡아서 NSDATA로 변환합니다. 이것이 문제입니다. 처음에는 문제가 없지만 잠시 후 Xcode에서 EXC_BAD_ACCESS 오류를 표시하

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    위에서 설명한 라이브러리 을 사용하면 서버에 음악을 저장하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 브라우저에서 사운드를 녹음하고이를 서버에 저장할 수있는 방법을 생각하려고합니다. 데이터베이스에 저장할 수 있습니까? 그렇게하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 아무도 조금 설명 할 수 있습니까?

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    우리는 오디오 릴레이 서버에 심각한 연결을 처리하고 있습니다.이 때문에 우리는 끈적 세션으로로드 균형을 조정해야합니다. 물론 haproxy가 이에 대한 답이지만 우리는 하나의 큰 문제 은 haproxy가 백엔드 서버로 전송 한 다음 연결을 완전히 잊어 버릴 수 있습니다. 프록시가 아닌 미디어 서버에만 연결 만 남기고 있습니까? 또한 프록시 서버에서 모든 대

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    전용 브라우저 및 모바일 오디오 스트림 용으로 개발 된 응용 프로그램은 응용 프로그램을 처음 열 때 자동으로 내용을 재생해야합니까? 자동 재생을 사용하지 않도록 설정하고 사용자의 동의없이 오디오를 재생할 수 있다는 법적 의미가있을 수 있습니다. 맞춤형 애플리케이션에서 오디오 전용 스트림을 자동 재생하는 것과 관련된 베스트 프랙티스는 무엇이며 브라우저 기반

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    사용자 A가 오디오를 스트리밍하고 사용자 B가 수신 할 프로젝트를 만들고 싶습니다. 오디오를 WebServer에 업로드 한 다음 다운로드하려고하지 않습니다. 나는 많은 연구를 해왔지만 나는 최종 디자인에 도달하지 않았다. 가이드를 요청하고 내 신청서를 디자인하지 말고 어디에서 그런 프로젝트를 시작해야합니까? 나는 마음에 디자인을 가지고 있지만 IOS xam