avaudioengine

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    오디오 채널을 분리하려고하는 스테레오 오디오 파일이 있습니다. 왼쪽 오디오가있는 버스와 오른쪽 오디오 신호가있는 버스가 생성됩니다. 이 채널에서는 몇 가지 작업을 수행 한 다음 다시 단일 스테레오 신호에 병합하려고합니다. 오디오 파일을 읽고 버스에서 작업을 수행하고 단일 신호로 병합해도 아무런 문제가 없습니다. (이 신호가 스테레오인지 테스트하지는 않았지만

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    나는 신호 처리에 대한 지식이 거의 없으며 현재는 인간이 비명을지를 때 (예 : sound pressure level) 증가 할 때 이벤트를 트리거하는 Swift에서 기능을 구현하려고합니다.). 난 그냥 평균을 계산하여 음압 레벨의 대략적인 추정을 받고 시도 float 배열로를 켠 후 let recordingFormat = inputNode.outputFo

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    나는 기본적인 게임을 만들고 있는데, 그것을 치고 싶습니다. 나는 Rhythmic Fistman의 도움으로 다양한 구질로 연주 할 수있게되었지만, 이제는 새로운 문제가 있습니다. 빨리 연주하면 시간이 걸립니다. 이것은 큰 문제처럼 보일 수는 없겠지만, 개발중인 게임에서 손가락을 움직일 때마다 히트 사운드를 낼 수있는 기회가 생겨서, 특히 멀티 터치의 경우

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    노래 한 16 비트 스트림 데이터에 대해 AVAudioEngine으로 재생하려고했습니다. 하지만 AVAudioFormat 연결 함수에 전달하면 항상 크래시가 발생합니다. 코드 다음과 같은 : let AUDIO_OUTPUT_SAMPLE_RATE = 44100 let AUDIO_OUTPUT_CHANNELS = 2 let AUDIO_OUTPUT_BITS

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    저는 최근에 새로운 프로젝트를 위해 AudioKit v3.3으로 aroung을 재생 해 왔으며 AK3DPanner라는 3D 공간화 노드로 벽을 치고 있습니다. 어느 시점에서 나는 왼쪽 또는 오른쪽 귀에 모든 소리를 재생하는 것은 극히 조잡한 것처럼 보였지만 나는 달릴 수있었습니다. 전혀 기대하지 않는 것. 어쨌든 이제는 시작하지 못할 수도 있습니다. 놀이터

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    Apple Multipeer Connectivity 프레임 워크를 통해 마이크에서 다른 iPhone으로 오디오를 스트리밍하려고합니다. 오디오 캡처 및 재생을 수행하려면 AVAudioEngine을 사용하고 있습니다 (Rhythmic Fistman' 대답 덕분에 here). 입력에 탭을 설치하여 마이크에서 데이터를받습니다. 그런 다음 AVAudioPCMBuff

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    나는 음성 체인저 응용 프로그램에 관해서 매우 새로운 소식입니다. 어떤 것이 든 소녀의 목소리처럼 피치를 바꾸는 방법을 제안 해주세요. 여기 내가 사용한 코드입니다. audioPlayerNode=[[AVAudioPlayerNode alloc]init]; [audioEngine attachNode:audioPlayerNode]; chan

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    SpriteKit 게임에서 AVAudioEngine에 문제가 있습니다. 헤드폰을 연결/분리 할 때 엔진이 멈추고 다음 소리가 재생 될 때 응용 프로그램이 충돌합니다. AVAudioEngine은 알림 센터를 사용하기 위해 알려진 버그 (또는 기능)를 수정하라는 제안과 함께 상태 변경시 알림을 게시해야합니다. NotificationCenter.default.p

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    안녕하세요, 음성 확장 프레임 워크를 iOS 10 오늘 확장 프로그램에 추가하고 싶습니다. SpeakToMe 샘플 https://developer.apple.com/library/content/samplecode/SpeakToMe/Introduction/Intro.html을 사용하여 AVAudioEngine으로 오디오를 녹음하려고합니다. 는하지만 난 오디오

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    최근에 AVAudioEngine의 Session에서 WWDC2014를 보았습니다. InputNode에 NodeTap이 설치된 AVAudioBuffers를 사용하여 설명 된 개념에 대해 질문이 있습니다. Speaker는 Callback을 사용하여 App 모듈에 알릴 수 있다고 언급했습니다. 내 질문은 대신 버퍼가 가득 찰 때까지 콜백 대기 중입니다, 특정 시