avaudioplayer

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    필자는 빠른 연속으로 재생할 수 있도록 필요한 16 개의 짧은 사운드 클립 라이브러리를 보유하고 있습니다. 실시간으로 AVAudioPlayer 개체를 만들고 준비하는 것이 iPhone에 대해 너무 많이 묻는 것을 깨달았습니다. 그래서 내 앱을 초기화하는 동안 AVAudioPlayers 시리즈를 미리 만들어서 기본적으로 각 16 개의 사운드 중 하나가 사전로

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    AVAudioPlayer 클래스에 이상한 문제가 있습니다. 속성 중 하나에 액세스하려고 할 때마다 null입니다. // Get the file path to the song to play. NSString *filePath = [[[NSBundle mainBundle] pathForResource:pSound.fileName ofType:p

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    나는 플렉스에서 오디오 플레이어를 개발 중입니다. youtube의 비디오 플레이어와 같은 seekbar 종류가 필요합니다. 기본 찾기 기능을 구현하려면 HSlider 구성 요소 만 있으면됩니다. 그러나 탐색 바에 스트림 진행 상황을 표시하려고합니다. (youtube 색상은 이미 seekbar 빨간색의 일부) 스트리밍. 내가 달성 할 수있는 방법이 있습니까?

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    Info.plist에 UIBackgroundModes 속성을 추가하여 배열 항목이 "audio"이고 오디오 세션 설정에 대한 호출이 추가되었습니다 : [session setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: &error];. 그러나 내가 가지고있는 유일한 테스트 장치는 멀티 태스킹을 지원하지 않는 iPod

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    새로운 개발자와 내 화가 iPhone 응용 프로그램 만들기 및 여러 번 켜기/끄기 버튼을 만들고 싶습니다. 예를 들어 여러 사운드를 재생할 때 버튼을 누르면 동시에 모든 사운드가 재생됩니다. 오프가 하나의 사운드 만 재생할 수 있다면, 어떤 코드가 여러 사운드를 ON/OFF로 만들 수 있습니까? 내 나쁜 영어를 죄송합니다., 탱크! 한 번에 여러 소리를 재

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    버튼을 눌렀을 때 소리가 나고 볼륨을 조절할 수있는 UISlider를 사용하는 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 아이폰의 볼륨을 높이더라도 볼륨이 너무 높거나 너무 낮을 때도 있습니다. full.How 볼륨을 항상 높게 유지할 수 있습니까 ?? 슬라이더 볼륨과 시스템 볼륨을 통합하는 가능한 모든 방법 ?? MPVolumview 내 응용 프로그램을 얻을 것이

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    UIBackgroundModes 속성을 설정하고 Joshua Weinberg가 제안한 오디오 세션을 활성화하여 백그라운드에서 계속 재생되는 재생 오디오를 구현하지 못했습니다.하지만 시뮬레이터에서 작동하지 않습니다. iOS4가있는 기기에서 테스트 할 수있는 기회가 없습니다. 나는 시뮬레이터에 대한 가능한 문제점에 대해 읽었다. 시뮬레이터에서 작동하는 코드를

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    하나 이상의 AVPlayer가있을 때 AVPLayer 대리인의 방해를 처리 할 수 ​​있는지 알고있는 사람이 있습니까? 전화를 건 후에 두 명의 AVPlayer를 다시 시작하려고 시도했지만 아직 응답하고 시작한 사람은 두 번째 사람이 일시 중지되어 아무 것도하지 않았습니다. 는 반야

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    오디오 플레이어가있는 클래스가 있습니다. B 클래스에는 배경 음악 재생을 중단하고 배경 음악을 중단하고 싶을 때 전환 할 수있는 스위치가 있습니다. 스위치를 통해 음악을 중단하고 재생할 수 없습니다. 나는 그것을 어떻게 클래스 B의 스위치 없음 NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:

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    MPMusicPlayerController을 사용하는 응용 프로그램 내에서 iPodMusicPlayer (applicationMusicPlayer 시도)을 사용하여 음악을 재생하고 있습니다. AVAudioPlayer을 사용하여 사운드를 재생할 때 내 음악이 내 MPMusicPlayerController에서 멈 춥니 다. MPMusicPlayerControl