bidirectional

    0

    2답변

    일부 관계형 Linq-2-Sql 생성 엔티티 클래스의 양방향 직렬화를 이용하려고합니다. 단방향 옵션을 사용할 때 모든 것이 잘 작동합니다. 즉 IsReferenceType = true를 추가하면 개체가 TCP 바인딩을 통해 전송되지 않습니다. 샘플 코드 : Entity 클래스 : [Table(Name="dbo.Blocks")] [DataContra

    4

    2답변

    현재 그래프를 사용 중입니다. 현재 그래프를 사용하고 있는데 그래프의 양방향 가장자리 "역 가장자리"를 그릴 수 있기를 바랍니다. 지금까지 나는 "양방향"그래프를 그리지 만 상호 경계는 그리지 않는 것을 보았습니다. 예를 들어, E (1,3) 및 E (3,1)은 잠재적으로 양방향 가장자리 < ->으로 표현 될 수 있지만 대신에 다른 반대 방향을 가리키는 두

    0

    1답변

    두 가지 클래스 Event 및 Review가 있습니다. 이벤트에 인스턴스 개체 검토가 있습니다. 리뷰에 오브젝트 이벤트가 있습니다. 두 개의 화살표 사이에 양방향 관계가 있음을 의미합니다. 이벤트가 삭제되면 검토도 삭제됩니다. 이것은 서로 간의 구성 관계를 의미합니다 (이벤트시 채워진 다이아몬드). 이제 내 질문 : 두 줄과 채워진 다이아몬드를 같은 줄에

    1

    4답변

    대기 시간이 짧은 webapps (예 : 게임)를 디자인하고 싶습니다. 나는 아약스의 헤더가 대기 시간을 추가 할 것으로 추정한다. 제가 진정으로 원하는 것은 연결이 끊어지지 않는 프로토콜입니다. 클라이언트와 서버는 데이터를 서로 즉시 푸시 할 수 있습니다. (따라서 혜성은 정말로 선택이 아니다. 왜냐하면 통신은 한쪽 만 있기 때문이다). 데이터를 바이너리

    0

    1답변

    저는 엑셀 시트에서 데이터를 취하는 시각적 기본 스크립트를 작성하고 각 행에 대해 단어 시트에 단락을 만듭니다. 문서의 기본 언어는 텍스트가 오른쪽에서 왼쪽에서 오른쪽으로 정렬 된 히브리어입니다. 단락의 마지막 줄 중 하나에 대해 언어를 영어, 왼쪽에서 오른쪽으로, 맞춤 오른쪽으로 설정하고 싶습니다. 그런 다음 다음 단락의 첫 번째 줄이 히브리어로 바뀌고

    2

    1답변

    시나리오 : 사용자는 사용자 지정 작업을 처리 할 서버 측 엔터티 (서버)와 영구 양방향 연결을 형성하는 클라이언트 소프트웨어에 로그인합니다. 서버 측 엔티티는 사용자 작업을 처리하는 동안 오류가 발생하거나 추가 사용자 입력이 필요할 때 클라이언트 소프트웨어에 알리고 클라이언트가 수행 할 작업을 결정할 때까지 대기합니다. 클라이언트 소프트웨어는 새로운 사용

    1

    1답변

    내 문제는 : NetConnection 개체가 서버에 연결되어 있습니다. 맨 위에 NetStream 객체를 만들고 서버에서 파일을 재생하기 시작했습니다. 지금까지 클래식. 지금 필요한 것은 는 기존 TCP 연결을 사용하여 명확하게 을 노는 시간 동안 다양한 순간에, 다시 서버에 일부 (짧은) 메시지를 보낼 만 할 수있을 것입니다. the docs에서 읽을

    0

    2답변

    NHibernate에서 간단한 연관을 설정하려고합니다. (이것은 처음부터 다시 사용하고 싶은 첫 번째 프로젝트입니다.) 단순하고 고난이도의 책 예제처럼 보입니다.하지만 어떤 이유로 나는 양방향으로 일할 관계를 얻을 수 없다. 많은 주소가 포함될 수있는 연락처라는 클래스가 있습니다. , Contact.hbm.xml 여기 public class Address

    1

    1답변

    NHibernate에 매핑 된 두 클래스가 있습니다. class 응용 프로그램은 StoreId 속성을 가진 Store를 참조합니다. Store 사용자에게는 ID가 할당되어 있지만이 경우 중요한 것은 아닙니다. ApplicationUser 매핑 : <many-to-one name="Store" column="StoreId" class="Store" />

    1

    1답변

    저는 수업이 매우 어리 석습니다. 이 클래스의 객체는 boost를 통해 asio를 사용하여 tcp를 통해 전송하려고합니다. 내 클래스 올바르게 boost 물건을 우정을 만들고 serialize 메서드를 구현합니다. 글쎄, 클라이언트가 서버에 연결하고 내 개체를 보낸 다음 서버가 같은 클래스의 다른 개체를 다시 보내길 원합니다. 서버에서 : Data data