bitmap

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    편집 2 : android : largeHeap = "true"를 매니페스트에 추가 했으므로 이제는 문제가 없습니다. 그러나 올바른 접근 방식인지 확실하지 않아 더 이상 테스트를 수행 할 것이므로 지금은 닫지 않을 것입니다. 카메라가 내장 된 카메라 (camera1, Android 4.4.2에서 작동해야하는 앱)에서 작업 중이므로 앱이 가로 모드에서 사진을

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    내 프로젝트 bin 폴더에 파일을 저장하려고합니다. 어떤 이유로 경로에 문자열을 지정하면 string filePath = @"C:\Users\Craig\Documents\Visual Studio 2015\Projects\CreateTextExample\CreateTextExample\bin\ErrorLog"; Thread.Sleep(100); bitma

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    주 픽처에서 별도로 2 비트 맵을 드래그하여 사용자가 2 비트 맵의 ​​위치를 ​​선택할 수있는 사용자 지정 그림 상자 컨트롤이 있습니다. 대한 먼저 비트 맵 Point src = e.Location; PointF ratio = new PointF((float)src.X/ClientSize.Width, (float)src.Y/ClientSize.Heigh

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    내 응용 프로그램은 이미지의 일부를 가져 와서 같은 응용 프로그램의 다른 인스턴스에 끌어다 놓을 수 있습니다. 문제는 이미지를 드래그하기 시작할 때 항상 전체 이미지를 아이콘으로 표시한다는 것입니다. 나는 private void DragOver(object sender, DragEventArgs e) { e.AcceptedOperation = D

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    텍스트에서 비트 맵을 얻으려면 아래 함수를 사용하고 있습니다. 텍스트를 비트 맵의 ​​가운데에 배치 할 수 없습니다. 아래의 모든 사례에 대해 하나의 규칙이 중앙에 배치됩니다. "I" "W" "WM ' "IQ " Bitmap DevImjBitmapFrmTxtFnc(String TxtSrgPsgVal) { int TxtSyzVal = 100;

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    두 개의 화면 비트 맵을 얻고 싶습니다. 문제는 TextView 또는 TextClock에 첫 번째 호출의 값이 getDrawingCache() 인 것입니다. TextView 또는 TextClock에 대한 값은 getDrawingCache()의 두 번째 호출 이후 새로 Bitmap으로 새로 고쳐지지 않습니다. Nexus 5에서 작업하십시오 (두 번째 비트 맵

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    아래에서이 코드를 사용하여 비트 맵 이미지를 인쇄하지만 전체 크기의 핸들을 인쇄하지 않으려합니다. 인쇄 후 정사각형 만 인쇄하거나 비트 맵 이미지를자를 수 있습니까? 나는 AutoIt을 사용하고있다. 처음으로 질문을 올렸습니다. 실수를 용서하십시오. $hDDC = _WinAPI_GetDC($hWnd) $hBMP = _WinAPI_CreateCompati

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    글라이드 변환을 통해 이미지를 변환하고 검은 배경이있는보기의 배경으로 설정 한 다음 장치를 PNG로 저장합니다. 뷰는 다음과 같습니다 를 압축하고 PNG로 저장 후에는 다음과 같습니다 크기와 배경의 차이를 무시하고는, 주위에 입상을 통지 가장자리. 저장 후 유지됩니다. PNG는 원본 이미지와 올바른 크기이므로 크기 조정이 수행되지 않았습니다. 어떻게 이런

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    double[400] 배열을 아래 코드에서와 같이 픽셀 데이터로 채 웁니다. 답변을 검색해 본 결과 아직 찾지 못했습니다. 나의 시도는 다음과 같습니다 Bitmap bm = (Bitmap) Image.FromFile(fileName); numberVisual.Image = bm; long overallIteration = 0; for (long i

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    RGBA 값을 2 32bpp 이미지 (내 경우 1920X1080) 보유하고 2 비트 배열을 비교하고 비트에 일부 작업을 수행합니다 (질문과 관련이 없음) . 첫 번째 원하는 픽셀에 대한 포인터 을 사용하여 한 번에 4 바이트를 비교합니다. 이 내 코드입니다 : private unsafe void Process(byte[] prev, byte[] curr,