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    AForge 라이브러리를 사용하여 메모리 버퍼의 웹캠에서 60 초 분량의 이미지를 실행중인 프로그램을 유지하는 프로그램이 있습니다. 움직임이 감지되면 다음 30 초를 동일한 버퍼에 기록하고 처음 30 초를 덮어 씁니다. 사실상, 이미 기록되지 않은 움직임의 양면에서 30 초 분량의 동영상을 롤업하여 총 60 초의 비디오를 제공합니다. AFURA COMPRE

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    MARS 비트 맵 디스플레이에서 빨간색 화면을 만들고 싶습니다. 경계선을 노랗게 만들고 싶습니다. 먼저 첫 번째 행과 마지막 행을 노란색으로 표시하고 첫 번째와 마지막 열을 노란색으로 만듭니다. #MIPS #ND #1 b li $t0, -4 #$t0 holds current iterator li $s0, 0 #Current COLOMN_it

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    이 문제로 인해 응용 프로그램이 약간 화면이 멈추는 중입니다. loader를 사용하여 imageView 및 textView가 포함 된 listView를 채우고 있습니다. 로더가 JSON을 구문 분석하고 제목과 같은 이미지 URL을 추출하면 listView가 채워집니다. 프레임을 건너 뛰는 문제를 일으킬 수있는 코드를 검색 한 결과 약간의 시간이 걸렸으며 사

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    입력 된 그림에 따라 비트 맵 파일에 다른 색상의 도형이있는 프로그램에서 작업하고 있었지만 모양을 하나만 그려야 만 제대로 작동하지만 두 개 이상의 도형을 사용하면 오래 된 그림을 그립니다 그리고 오래 된 하나 잃어버린하지만 더 복잡한 그림을 만들려면 오버레이 그들을 필요합니다. 거기에 방법을 내가 비트 맵 파일을 건너 뛰려면 쓸 필요가없는 부분을 쓰고 싶

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    이미지 갤러리가 있습니다. 이러한 이미지는 온라인 데이터베이스에서 가져옵니다. 각 이미지에 대한 비트 맵이 있습니다. 이 중 하나를 누르면 확대되어 필요한 이미지가 표시됩니다. 그러나 현재 확대 된 이미지를 클릭 (또는 스 와이프)하면 다음 이미지가 표시되며 내 이미지 갤러리의 gridview에있는 최대 요소에 도달 할 때까지 계속됩니다 (아마도 최종 in

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    사용자가 화면에서 드래그 할 수있는 뷰가 있으므로 사용자가 화면에서 드래그하면 볼 수 있습니다. 그러면 뷰 내의 모든 것이 잘릴 것입니다. 어떻게 달성 할 수 있습니까? 자르기 할 부분을 계산하여 잘라낼 수 있었지만보기 범위 내에있는 내용을 자르려면 어떻게해야합니까? 무엇을 할 수 있는지에 어떤 도움과 통찰력에 미리 이 View views; @O

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    Android가 생소합니다. 이미지를 선택하고 결과를 반환하는 데 문제가 있습니다. 내가 방법은 getImageFromGallery() 내 범위는이 방법은 다음 갤러리에서 이미지를 선택하고 비트 맵으로 돌아갑니다 반환합니다. 그러나 문제는 onActivityResult() 그 비트 맵 반환 후 비트 맵을 설정합니다. 내가 그 다음 이미지를 선택하면, 그 선

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    ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.Gallery); imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent galleryIn

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    PDFsharp 및 MigraDoc을 사용하여 PDF를 생성하려고했습니다. 지금까지는 모든 것이 완벽하게 작동합니다. 이제 런타임 중에 비트 맵을 만들어 내 테이블 셀 중 하나에 추가하는 방법을 생각해 냈습니다. 하드 드라이브에 없어도 자원에서 비트 맵을 추가 할 수 있다는 것을 읽었습니다. 참조 : [] 를 바이트 비트 맵을 변환 Bitmap GreenD

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    URL을 사용하여로드 된 이미지 뷰가 있습니다. 뷰에서 이미지를 다운로드하여 모바일의 내부/외부 드라이브에 저장하고 싶습니다. 하지만 Stackoverflow에 대한 가능한 모든 방법을 시도해도 외부 메모리에서 읽고 쓰기에 액세스하기 위해 모바일에 제공된 전제 조건으로 드라이브에 액세스 할 수 없었습니다. 아무것도 작동하지 않는 이유는 모르겠다? 이것은 내