brightness

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    나는 이미지의 밝기를 바꾸는 가장 빠른 방법을 궁금해했다. 나는 'RescaleOp'메소드를 구현했지만 이것이 가장 빠른 방법인지 또는 다른 것이 있는지는 알지 못합니다. public static Image setBrightness(Image i) { BufferedImage buff = new BufferedImage(i.getWidth(null

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    iphone의 밝기를 조정하기 위해 사용자가 제안한 정답 대부분을 사용하려고했으나 (예 : [[UIScreen mainScreen]setBrightness:0.0];) 시뮬레이터의 밝기가 변경되지 않았습니다. 아이폰 시뮬레이터의 밝기는 조정 가능합니까?

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    웹캠을 사용하여 방의 밝기를 감지하고 데이터베이스에 저장하고 싶습니다. 웹캠을 사용하는 jQuery 플러그인이 많기 때문에 JavaScript로 가능할 것이라고 생각했습니다. 나는 많은 것을 봤지만 이것을 끝내기위한 좋은 아이디어를 얻지 못했다. 그래서 아무도 이것에 대해 안다? 어떻게하는지. 가장, brigi 난 당신이 순수 자바 스크립트에 그것을 달성하

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    안드로이드에서 화면 밝기를 완전히 어둡게 설정하려고합니다. 처음에는 완벽하게 작동하지만 밝기는 0이지만 화면을 볼 수 있습니다. 안드로이드 화면을 완전히 어둡게 만드는 방법은 무엇입니까? WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes(); params.flags |= Lay

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    나는 UIColor에서 B (밝기)를 취하는 방법을 시도합니다. 문제는 방법의 두 번째 부분에 있습니다. 내가 결과를 기록 할 때 bri은 _red와 같습니다. 문제가 어디 있니? -(void)rgbToHSBWithR:(float)_red G:(float)_green B:(float)_blue { _red = _red/255.0; _green = _gr

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    몇 초 후에 안드로이드 화면을 껐다가 다시 켜려고합니다. 이 코드를 가진 "해제"부분 작품 : 나는 다시 화면을 설정하려고 할 때 WindowManager.LayoutParams layoutParam = getWindow().getAttributes(); oldBrightness = android.provider.Settings.System.getInt(

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    이미지의 밝기 막대 그래프를 만들어야합니다. 휘도 (표준, 대물) : (0.2126 * R) + (0.7152 * G) + (0.0722 *의 B) 이미 저는 이러한 값을 발견 인터넷상의 RGB 히스토그램을 을 표시했습니다 한 휘도 (0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B) 휘도 (감지 옵션 2, 느리게 계산) : sqrt (0.241

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    "밝기"을 NSImage으로 변경하고 싶습니다. 내가 주변에 조금 검색 한하지만 난 정말 도움이 아무것도 발견 ... 그래서, 그렇게 할 수있는 가장 쉬운, 코코아 친화적 인 방법은 무엇입니까?

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    밝기가 바뀌면 iPhone의 화면이 자동으로 조정되므로 외부의 밝기를 가장 먼저 받아야합니다. 그것이 내가 생각했던 거죠. 그래서 이제 opt0 센서를 통해 외부 환경의 밝기를 얻고 싶습니다. 그러나 어떻게 해야할지 모르겠습니다. 누구든지 나를 도울 수 있습니까? 감사합니다.

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    는 나는이 같은 투명한 픽셀을 가지고 BufferedImage를 만들 경우 문제가있을 것 같다 : BufferedImage buff = new BufferedImage(i.getWidth(null), i.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 을하고 나는 그것을 어둡게 RescaleOp의를 통해 필터링 할 때