bukkit

    1

    2답변

    minecraft 서버를 프로그래밍하려고하지만 EntityPlayer 클래스에서 getCurrentActiveItem (또는 이와 비슷한) 메서드에 액세스해야합니다. 이 작업을 수행해야하는 이유는 플레이어가 물건을 치유하는 것과 같은 일을하는 것입니다. 문제는, 아무것도 정적입니다. 나는 Youth Digital이라는 프로그램에서 코드하는 법을 배웠고, 저

    0

    2답변

    현재 프로젝트의 API로 만든 .JAR 파일을 사용하려고합니다. This은 API의 GitHub 페이지이고 this은 내가 작업중인 플러그인의 코드입니다. "수출 JAR 파일로", 이클립스에서 04.01 17:32:03 [Server] INFO Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: me/Andrew/XenforoAPI

    1

    2답변

    난 당신이 엔티티 손상 이벤트 event.getCause() == DamageCause.ENTITY_ATTACK 으로 손상 원인을 얻을 수 있다는 사실을 알고 다른 플레이어에 손상을했던 선수,하지만 난 개체를 반환하는 방법을 발견하지 않은 피해를 입혔다. 플레이어가 인벤토리에 특정 항목이 있는지 확인할 수 있도록이 항목을 찾아야합니다.

    3

    1답변

    지금은 게임을위한 간단한 채팅 기록 플러그인을 프로그래밍 중입니다. 모든 메시지와 파일을 보낸 시간을 저장하고 싶습니다. 완벽하게 작동하지만 읽는 동안 문제. 변수 : history = new HashMap<Date, String>(); 이 내가 메시지를로드하는 방법입니다 public static void load(){ File f = new Fi

    1

    1답변

    public class commandImp extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { this.getCommand("impersonate").setExecutor(new commandImp()); this.getCommand("imp").setExecutor(n

    2

    2답변

    현재 RPG 플러그인을 작성 중입니다. 플레이어의 UUID, 기사 및 아처와 같은 캐릭터 클래스 및 플레이어의 속성을 수정하는 기술을 저장하는 PlayerInfo 클래스를 만들었습니다. vitality은 플레이어의 건강을 증가시키고, strength은 플레이어의 물리적 손상을 증가시킵니다. 다음은 지금까지 클래스의 : public class PlayerIn

    0

    2답변

    내 오류 로그에 내 MainClass에있는 13 행에 NPE가 있습니다. 내 MainClass : package me.p250; import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import me.p250.command.Bu

    -19

    2답변

    : 클래스 두 killcount = 5; 내가 하나에서 변수를 가져올하고 싶은 모든 클래스 중 하나 int killcount = 0; 에서 다른 클래스에 클래스. 내가 어떻게 그럴 수 있니?

    0

    1답변

    문자열 배열의 arraylist가 있는데이를 config.yml에 저장하고 싶습니다. 어떻게 그렇게 할 수 있습니까? 나는 config.yml에 목록을 저장하고 읽는 방법에 대한 계획이 전혀 없다.

    -1

    1답변

    키트 pvp 서버를 만들려고하고 있습니다. 플레이어가 징후를 전혀 사용할 수 없습니다! groups: Initiate: options: default: 'true' prefix: '&0[&3Initiate&0]&f' permissions: - modifyworld.* - essentials.