bukkit


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    그래서 JustExplode라는 Minecraft 플러그인이 있는데 누군가가 justexplode.timer 권한을 가지고 있으면 명령을 사용하거나 다시 사용할 수 있도록 10 분을 기다려야합니다. 그것은 작동하지 않는다, 나는 여러 가지 방법을 시도하고 프로그래밍에 새로운 사람이야. 누군가 나를 도울 수 있습니까? 여기 package me.sam1370.

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    현재 Bukkit 플러그인을 사용하여 사용자 정의 영역을 요청하고 있으며, 직사각형 (및 .intersect())을 사용하여 요청이 생성되기 전에 영역이 겹치는 지 확인합니다. 필자는 분명히 꽤 많은 시간이 걸릴 것으로 예상되는 모든 기존의 주장 (실제로는 수만 명이 될 것입니다)을 확인할 필요가없는 방법을 생각하려고합니다. 또한 플레이어가 휴식 블록이나

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    Log4J 2를 사용하여 기록하기 전에 특정 메시지를 수정하려고합니다. 현재 Filter을 사용하려고하는데, 그 중 하나에서 메시지를 수정할 수없는 것처럼 보입니다. Log4j에 완전히 익숙해 져서 인내심을 가져주십시오.

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    나는 플러그인을 만들고 있습니다. 플레이어가 y 좌표 (Fall Down)로 올 때 플레이어를 스폰하고 싶습니다. 나는 scheluder를 시도했다. (일부 자원은 말한다.) 그러나 나는 그것을하지 않았다. 어떻게 할 수 있는가? 엔터티 # 텔레포트와 산란 당신은 PlayerMoveEvent에 대한 이벤트 핸들러를 사용하고, Y가 임계 값보다 작 좌표이라면

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    플러그인의 버그 용 플러그인을 코딩하고 싶습니다. (ChestShop). 플레이어가 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 (기호 2 행이 "B Free"또는 "Free"이고 3 행이 "Iron_Ingot"인 경우) 이벤트를 취소하고 메시지를 보냅니다. public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e){ Playe

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    나는 클라이언트가 ".msg Test"를 작성하도록하는 해킹 방지 플러그인을 만들고 싶다. 따라서 "Test"를 인쇄하고 hackclient없이 ".msg Test"(ikr, 모든 hackclients가 아니라 많이 사용)를 인쇄합니다. 이렇게하려면 클라이언트가 직접 메시지를 작성해야합니다. 플레이어에게 메시지를 보내고 텍스트를 클릭 할 때 클라이언트가이

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    그래서 config.yml의 여러 Varables가 각각으로 분할 될 수 있도록 만드는 방법에 대한 단서가 있습니다. MODS: Durgal, Wolfy, Pat 는 다음 config.yml을 확인하고 Wolfy이 모드라고보고하면 내가 좋아하는 것 이제까지 무엇을 수행 내가 뭘 설명하려고하는 것은 같다 내가이있어 말 내가 원하는 코드. BTW 저는 Bukk

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    나는 플러그인의 리소스 코드가있어서 편집하고 싶습니다. 플러그인의 접두어를 변경하고 싶기 때문에 편집 플러그인이 아니면 가능하지 않습니다. Eclipse로 편집을 시도했지만 많은 오류가있었습니다.

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    이 작은 플러그인을 만들었으므로 onCommand 안의 코드를 다른 클래스로 옮기고 onCommand에서 해당 클래스를 호출/실행하는 방법을 알고 싶습니다. 도와주세요. 감사합니다 public class SkinStandoff extends JavaPlugin { Block bEnd; Location End; Block ZeroBlock; Locat