안녕하세요 모두들 저는 프랑스 인이므로 저의 영어 실력이 좋지 않습니다. 내 문제는 CADisplayLink를 사용하여 하나의 이미지를 60fps로 애니메이트 할 때 잘 동작하지만 두 개의 이미지를 애니메이트하려면 40fps 가깝습니다. 그래서 어떻게해야합니까? 도와주세요. 감사합니다.
XCode의 OpenGl ES 샘플이 작동하는 이유에 대한 설명을 원합니다. //sets up a CADisplayLink to do a regular (draw & update) call like this
CADisplayLink *aDisplayLink = [[UIScreen mainScreen] displayLinkWithTarget:self
그냥 움직이는 공의 애니메이션에 NSTimer 대신 CADisplayLink를 사용하고 싶지만 CADisplayLink로는 동작하지 않습니다. 다음 코드에서 문제가 될 수있는 것은 무엇입니까? #import "UntitledViewController.h"
@implementation UntitledViewController
@synthesize ma