cardlayout

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    게임이 있습니다. 메뉴는 JDialog을 통해 JFrame을 통해 게임을 즐길 수 있지만 하나의 프레임 (1280x1024)을 만들고 모든 메뉴, 팝업 및 게임을 하나의 창에 표시하고 싶습니다. 가능합니까?

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    CardLayout의 카드 중 하나 인 다른 클래스 (JPanel)에서 CardLayout을 전환하려고 시도했는데, 검색하고 매우 오랜 시간 동안 이에 대한 연구를했지만 도움이되는 아무것도 찾지 못했습니다. CardLayout과 두 개의 별도 JPanel을 CardLayout에 추가 했으므로 이제는 별도의 JPanel 또는 별도 클래스에서 작업을 수행 한

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    카드 레이아웃을 사용하는 이전 동료와 스윙 애플리케이션을 상속했습니다. 약 40 개의 서로 다른 JPanel 카드가 있으며 모두 정적이며 GUI를 구성합니다. 각 정적 패널은 각각 약 50 개의 정적 변수가있는 다른 클래스로, 모두 JPanel의 하위 클래스 인 동일한 수퍼 클래스에서 상속합니다. 가독성을 위해 가능한 한 50 개 이상의 정적 변수와 메소드

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    내 메인콘텐츠 레이아웃 카드이며 카드로 카드를 많이 추가했습니다 (예 : panel1, panel2). panel2에서 뭔가 변경되면 UI panel1을 업데이트하고 싶습니다. 스윙에서 CardLayout의 하위 패널 (패널)을 업데이트하는 방법은 무엇입니까?

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    나는 인 JPanel을 가지고 있으며 중앙에 새 패널을 설정하고 가운데에 컨테이너 (JDesktopPane)를, 하단에 다른 패널을 설정했습니다. 이제 컨테이너의 중심에 패널 (카드 레이아웃)을 동적으로 설정하려고합니다. top --> panel panel(BorderLayout)center --> container(JDesktopPane) --> p

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    Java Applet을 작성 중이며 CardLayout 패널 중 하나에 BorderLayout.CENTER의 GridLayout이 TextFields를 가로 및 세로로 늘리고 있습니다 (부품 사이의 세로 간격을 설정할 수 있기 때문에 괜찮습니다). 그리드의). TextField가 너무 넓어지는 것을 막을 수 있으며 텍스트를 가운데에 배치 할 수 있습니까?

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    문자열 목록이있는 목록 상자가 있습니다. 선택한 문자열에 따라 아래에있는 텍스트 상자 그룹을 표시해야합니다. 내 접근 방식은 텍스트 상자의 각 집합에 대해 JPanel을 만든 다음 모든 JPanel을 카드 레이아웃에 배치하는 것입니다. 사용자가 특정 문자열을 선택하면 카드 레이아웃을 뒤집어 텍스트 상자가있는 해당 패널을 표시합니다. 그러나 사용자가 몇 가지

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    지도가 포함 된 프로그램을 만들고 있습니다. GUI의 경우 CardLayout cus를 사용하여 창 사이를 스와핑합니다. 내 프로그램의 창 중 하나는 작은지도이고 다른 하나는 큰지도입니다. 이 두 개의 창 사이를 바꿀 때지도의 정보 (줌, 경유지 등)를보고 싶습니다. 제 2의지도로 넘어갔습니다. 그러나 나는 이것을 사용하는 가장 좋은 방법은 (내가 왜 사용

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    내 프로그램은 3 개의 주요 '섹션'으로 구성됩니다. 주요 기능, 로그인 양식 및 응용 프로그램 양식. 주요 기능은 다음과 같이해야합니다 : 로그인 양식을 열고 닫을 때까지 기다렸다가 응용 프로그램 양식을 엽니 다. 나는 기다리는 부분을 일하게 할 수 없으며, 오히려 그 일을 어떻게 할 것인지 모른다. 누군가가 JDialog를 대신 사용하고 setModal

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    기본 JPanel을 보유하는 기본 JFrame이 있습니다. 이 JPanel을 사용하여 다른 JPanel을 내 응용 프로그램에 첨부하여 응용 프로그램을 통한 탐색의 효과를 시뮬레이션하려고합니다. CardLayout이 작동하려면 JFrame은 일반적으로 JPanel에 표시되는 내용 (예 : 버튼, 드롭 다운 상자 등)을 제어 할 수있는 방법이 있어야한다는 것을