저는 지금 cocos2d로 일하고 있는데 메뉴가 있습니다. menu = [CCMenu menuWithItems:btn1, btn2, btn3, btn4, btnMenu, nil];
나는 탭을 처리 할 수있는 방법이 있습니다. btn1, btn2, btn3, btn4은 동일한 메뉴에 있으며 모든 버튼에는 동일한 방법으로 탭을 처리 할 수 있습니다. 코
Google의 지침에 따라 kobold2d v2.1.0을 사용하고 AdMob 조정 SDK를 프로젝트에 추가했습니다. AdViewController을 작성하여 rootViewController.view에 추가했습니다. AdViewController.m : -(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// I
내 Cocos2d 2.0 iOS 게임에서 CCMenuAdvanced를 사용하여 스크롤 메뉴를 만듭니다. 문제는 메뉴의 보이지 않는 부분도 다루는 것 같다는 것입니다. // background is full screen, with all pixels transparent
// except the part where menu shows
CCSprite *m