cgaffinetransform

    5

    2답변

    나는 그릴 좌표 체계에서 CGPath을가집니다. 이렇게하려면 이전 좌표계를 컨텍스트의 좌표계로 확장해야합니다. 이를 위해 CGContextConcatCTM()을 사용하여 모든 점을 변형해야합니다. 그러나 크기 조정 작업이므로 가로/세로 선 너비가로 변경됩니다. 예 : x 방향으로 10 배, y 방향으로 1 배는 수직선이 수평선의 10 배의 두께가되도록합니다

    16

    4답변

    나는 간단한 코드 (의사 코드) 같은 간다, 그래서 그 중심을 일부 UIView을 회전하기 위해 노력하고있어 회전 M_PI/2라고 말하면 멋지게 회전합니다. 2 * M_PI로 설정하면 "아무것도하지 않습니다." 나는 행렬이 아무 것도하지 않는 무언가로 해석한다는 것을 이해할 수있다. (360은 360도 회전한다는 의미이다), 아직 5 번 회전시키고 싶다.

    9

    5답변

    iPhone에서 UIViewAnimationTransitionCurlUp 또는 UIViewAnimationTransitionCurlDown 전환을 수행하는 방법을 찾고 있지만 왼쪽에서 오른쪽 (또는 가로 모드에서 위/아래)으로 위/아래 대신에 수행하십시오. 나는이 질문을 인터넷에서 몇 번이나 보았지만 답을 얻지는 못했다. 그러나 나는 이것이 가능하다고 생각

    0

    3답변

    CGAffineTransformMake를 사용하여 UIImageView를 수직으로 뒤집습니다. 잘 작동하지만 UIImageview의 새로운 반전 된 위치를 저장하지 않는 것 같습니다. 두 번째로 반전하려고 시도 할 때 (아래의 라인 코드를 실행하십시오) 작동하지 않기 때문입니다. shape.transform = CGAffineTransformMake (1,

    0

    1답변

    저는 활과 화살이있는 게임을 개발하고 있습니다. CGAffineTransform을 적용 할 각도와 각도에 따라 bow와 화살표 imageViews를 모두 움직여야합니다. 회전 후 활과 화살의 위치가 바뀌므로 화살이 활의 중앙에 머 무르지 않습니다. 나는 활의 중심점에서이 화살을 고치고 활과 함께 움직이고 싶다. 나는 활과 화살에 같은 각도를 적용하고 있지만