cgaffinetransform

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    저는 UITextView의 인스턴스를 가지고 있습니다. 실제로 상자이며, 사용자가이 상자를 탭하면, 나는 그것을 더 크게 만들고 싶습니다. 그래서 탭 이벤트에서 CGAffineTransformMakeScale을 구현했습니다. 문제는 UITextView 내의 텍스트가 흐릿하게 흐려진다는 것입니다. contentMode = UIViewContentModeRed

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    특정 큰 너비와 높이에서 주어진 단계 수 (예 : 10 단계 또는 20 단계)로 알려진 너비와 높이로 UIImageView를 애니메이션화해야합니다. CGAffineTransformscale을 사용하고 있지만 오전 개별 다운 스케일이 발생해야하는 단계를 계산하는 방법을 파악할 수 없습니다. 나와 공유 할 수있는 공식이 있습니까? 미리 감사드립니다.

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    MonoTouch.CoreGraphics 클래스를 사용하여 항목을 그리는 UIControl을 정의하고 UIControl을 AddSubview를 통해 UIView에 넣습니다. 저는 시계를 보거나 시계 나 다이얼에서 분 또는 초침과 같은 움직임을 시뮬레이션하기 위해 모든 것을 돌리려고합니다. UIView에서 Transform을 사용하여이 작업을 수행 할 수 있

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    아마도 내가 얻지 못할 것입니다. 라디안 간단한 UIView의에 #define RADIANS(degrees) ((degrees * M_PI)/180.0) 를 어디가 self.tweetPeak.transform = CGAffineTransformMakeRotation(RADIANS(45)); 을 수행 할 때이 사라집니다 객체. 나는보기에는 가늘다 고

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    iOS에는 "b"와 "a"의 변환에 대한 속성이 있습니다. iOS 코드의 예는 다음과 같습니다. 모노/모노 터치는 무엇입니까? CGFloat radians = atan2f(container.transform.b, container.transform.a);

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    튀는 공 주위로 회전하는 데 문제가 있습니다. 지금까지 ViewController 내에 2 개의 UIView가 있습니다. 뷰 중 하나에는 쿼츠가 그려진 CALayer가 있습니다. 다른 뷰에는 사각형 프레임의 베 지어 경로가 포함됩니다. 공이 프레임 안쪽으로 튀어 오릅니다. 이 모든 것이 잘 작동합니다. 문제는 사용자가 팬 제스처를 사용하여 프레임을 회전 할

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    "specks"및 "connectors"가있는 게임이 있습니다. 두 개의 "얼룩"을 연결하는 UIImageView를 만듭니다 ...하지만 (그림이 작동하는 경우) 볼 수 있듯이, 얼룩이 왼쪽과 같이 거의 서로 위에있을 때 작동하지 않습니다. 이것은 내 코드입니다 ... 그리고 나는 당신이 회전의 상황을 어떻게 더 정확하게 만들 것인지 궁금해하고 있습니다.

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    게이지 그래프 작업 중입니다. 화살표를 회전시키기 위해 CGAffineTransformation을 사용하고 있습니다. 라디안 단위의 값을 허용합니다. 나는 다른 가치를 사용하고 싶다. 180과 마찬가지로 최대 값이므로 어떤 값을 1000이라고 지정하고 싶습니다. n 값이 700을 CGAffineTransformation으로 전달하면 화살표가 700까지 회전

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    내 프로젝트에서 많은 UITextFields 및 UITextViews있는 UIScrollview.When scrollview 확대/축소에서 textview/textField에서 텍스트로 흐리게 점점있는 subview보기 배치 된 처리하고 있습니다. UITextField/UITextView는 scrollView에 따라 변환됩니다. 인터넷 검색을 시도하고 스택

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    애니메이션으로 크기를 조정하기 전에 UIView 하위 클래스의 인스턴스를 회전하고 싶습니다. 불행히도 동일한 애니메이션에서 회전 및 크기 조정 코드가 있습니다. 스케일 애니메이션이 발생하기 전에 회전을 완료하거나 강제로 회전시킬 수 있습니까? - (void) layoutSubviews { self.transform = CGAffineTransfor