channel

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    원시 비누 요청을 보내 외부 서비스와 통신하는 데 ChannelFactory을 사용하고 있습니다. IDuplexSessionChannel을 사용하는 NetTcp 엔드 포인트가 있습니다. 을 사용하여 IRequestChannel/IRequestSessionChannel을 만들려고했으나 작동하지 않았습니다 (예외가 발생했습니다). 내가 온라인으로 읽은 것에서

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    windsock을 사용하여 데이터를 전송하기위한 클라이언트 서버 프로그램이 있지만 클라이언트 채널 서버와 같은 것이 필요합니다. 채널이 임상 시험소에서 요청을 검색하거나 서버가이를 처리합니다. 시간 채널이 사용 중이면 해당 요청을 대기열에 저장합니다. 채널을 별도의 응용 프로그램으로 원합니다. 나는에 대해 조금 생각을 가지고 같은 : class ch {

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    어떻게 든 802.11 채널을 프로그래밍 방식으로 pcap 라이브러리 (또는 다른 것)로 설정할 수 있습니까? 스니퍼를 작성 했으므로 다른 채널에서 스니핑해야하므로 먼저 특정 채널을 설정해야합니다. 검색 중이지만 아무 것도 찾을 수 없으므로 현재 iw 도구를 사용하여 수동으로 설정했습니다.

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    processing 라이브러리에서 promidi을 사용하고 있으며 코드에서 MIDI 노트를 보내지만 모든 노트는 채널 1에 있어야하고 다른 채널에 보내려면 원하는 방법을 찾지 못했습니다. , 누군가는 방법을 알고 있는가?

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    GOLANG에는 채널간에 다형성 동작을위한 구조체를 쉽게 캐스팅 할 수있는 방법이 있습니까? 하나의 채널에서 다른 버전의 구조체를 보내려고합니다. 예를 들어 LoginEvent와 같은 여러 유형의 이벤트가있을 것입니다. 각각 구조체의 데이터 양이 다릅니다. package main import "fmt" type Event struct {

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    결국 , 내 궁극적 목표는 다음과 같습니다 URL에서 읽기 (이 질문에 대해 무엇) 저장을 검색 [PDF] DB의 BLOB 필드 내용 (이미 박살났다) BLOB 필드에서 읽기 및 해당 내용을 전자 메일에 첨부하십시오. 파일을 사용하지 않고 모두 시스템 다음과 같은 방법으로 목표는 이메일 첨부 파일로 다운 스트림 사용할 수있는 byte[]를 얻는 것입니다 는

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    저는 웹 개발의 초보자이며 ExpressionEngine 사이트에서 일하고 있습니다. 이 사이트에는 vimeo에 업로드하는 비디오 콘텐츠가 있습니다. 여러 채널/페이지를 갖고 싶습니다. 이 페이지는 사용자가 해당 주제와 관련된 내용으로 이동하여 볼 수있게 해줍니다. 예를 들어 영화 4D에 대한 동영상이있는 경우 사용자는 영화 4D 동영상 만 볼 수 있습니다

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    netty 네트워킹 라이브러리를 사용하여 게임 클라이언트 용 로그인 서버를 구축했습니다. 이 게임 클라이언트는 하나의 버퍼에 여러 개의 패킷을 보내고 싶다. 그 문제는 네트 디코딩 클래스에서 하나의 메시지 만 반환 할 수 있다는 사실입니다. 그럼 여러 개의 패킷을 여러 개의 메시지로 읽은 다음 하나의 디코딩 메서드 호출로 반환하는 것은 불가능합니다. 제 질

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    필자는 연결 테스트를 위해 여러 IP에 ssh 할 expect 스크립트를 작성하고 있습니다. 각 테스트의 결과를 스크립트를 호출하는 컴퓨터의 파일에 기록하는 "puts"문을 포함하고 싶습니다. puts가 파일에 쓰는 방법은 매뉴얼을 따르고 있다고 생각하지만, stdout에만 쓰는 것입니다. 아래 스크립트를 참조하십시오. 결과적으로 파일은 로컬 시스템에 작성

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    사운드 카드의 출력 포트의 오른쪽 및 왼쪽 출력 채널에 오디오 데이터를 별도로 보내려고합니다. 오른쪽과 왼쪽 채널은 두 개의 서로 다른 오디오 소스에서 데이터를 가져와야합니다. NAudio에서도 가능합니까?