channel

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    Node.js 백그라운드에서 비동기식 작업을 수행하기 쉽고 장기 실행 작업을 완료하면 더 많은 작업을 수행 할 수 있으며 그 작업은 Go에서 동일하지만 확실하지는 않습니다. 채널이 어떻게 작동하는지에 대해 머리를 감쌌다. 나는 경매 데이터 로그의 행을 분석하고 소켓 io를 통해 웹 사이트의 라이브 피드로 스트리밍하기 위해 구문 분석하는 오래된 게임에 대한

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    채널에서 값을 읽는 다양한 방법으로 인해 다른 행동이 나타나는 이유가 궁금합니다. mychan 채널 무한 정수 mychan := make(chan int) go func() { i := 0 for { mychan <- i <-time.After(time.Second * 1) i++ } }()

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    채널 등록 (클라이언트 -> 서버)에서 패킷을 보내는 것과 관련하여 문제가 발생했습니다. 또한 테스트를하려면 등록 후에 패킷을 보내면 패킷을 보낼 수 있습니다. 반대 방향 (서버 -> 클라이언트)은 완전히 정상적으로 작동합니다. I는 channelRead 이벤트 있는지 디버깅 결과, 을 - public class Encoder extends MessageT

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    보낸 사람이 초당 10000 건의 요청을 보내고 있지만 ServerSocketChannel은 8000 건의 요청 (~ appx) 만 읽고 처리 할 수 ​​있습니다. 더미 코드는 다음과 같다 : public class NioReceiver { private int port = -1; private static String message =

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    저는 일반적으로 동시/병렬 프로그래밍에 익숙합니다. goroutines을 시험해보기 위해 (그리고 잘하면 성능상의 이점을 확인하기 위해), 나는 단일 goroutine에서 처음으로 1 억 개의 무작위 int을 생성하는 작은 테스트 프로그램을 작성한 다음 runtime.NumCPU()에 의해보고 된 많은 goroutines . 그러나 하나의 goroutine

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    모든 게시물을 서버 (phoenix 프레임 워크 + PostgreSQL)에서 가져 오는 작은 앱 (js)을 프로그래밍했습니다. 응용 프로그램은 작동하고 있지만, API의 N 번째 호출에서, 나는 얻을 대신 의 응답N : 입니다 Joined successfully app.js:18747:10 client getAll call app.js:18698:8 c

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    C#에서 하나의 오디오 채널 만 음소거하거나 선택할 수있는 방법을 알고 있습니다. 왼쪽/오른쪽 채널에서만 오디오 파일을 재생해야합니다. 가능한가? 나는 무엇을해야합니까?

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    자바 스크립트 클라이언트에서 모든 채널을 검색 중이지만 채널을 통해 "채널 업데이트 됨"속성을 주문해야하므로 문제가 발생합니다.이 코드를 사용하여 채널을 검색하기 때문에 문제가 발생합니다. var messagingClient = new Twilio.Chat.Client(twilioToken); messagingClient.initialize() .the

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    특정 조건이 나올 때까지 기다리는 중입니다. 최선의 방법에 대한 조언이 필요합니다. 나는 view 변수로 읽어 파일을 업데이트하고하는 goroutine에서 type view struct { timeFrameReached bool Rows []*sitRow } :이 (간체)과 같은 구조체가있다. 행 수가 증가하고 궁극적으로 timeFr

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    채널에 대한 쓰기 작업이 발생하지 않는 이상한 상황에 처해 있습니다. 채널 K 블록에 쓸 수 있지만 로그 문 fmt.Println("k ready") 인쇄되지 않습니다 이유 start routine 1 routine 2 before routine 3 x= 0 after before 가 궁금 : 여기 package main import (