onTouchEvent() 메서드를 통해 centreX, centreY라는 두 변수를 설정하는 비트 맵이 있습니다. 이러한 x, y 좌표에서 비트 맵 위에 원을 그리며 slideBar를 통해 원의 픽셀을 다른 rgb 값으로 변경할 수 있습니다. 원의 내부 픽셀을 알고리즘으로 대상을 지정하지만 불행히도 전체 비트 맵 픽셀을 픽셀 단위로 검색하여 원의 픽셀을
http://www.beautifulexplorer.com/main.html?skip=1 처음이 웹 사이트를 열 센터 닦아 애니메이션 또는 그런 STH이다 파이 차트가있을 때. 코드를 조회 한 결과 jQuery처럼 보였습니다. 그러나이 유형의 마스크 (?) 애니메이션보다 더 고립 된 예제가 있는지 알고 싶었습니까?
모양 또는 모양이있는 객체를 사용할 수 있습니까?보기에서 ondraw() 내의 픽셀을 완전히 제어 할 수있는 원을 나에게 줄 수 있습니까? 내가 뭘하고 싶은지는 비트 맵 위에 명확한 원을 배치하고 그 다음에 픽셀을 정하는 것입니다. 덕분에 가장 좋은 방법은 여기에 사용자 지정보기를 만듭니다, 그리고 것
나는 OpenGL에서 간단한 벽돌 브레이커 게임을 작성했다. 공은 다음을 사용하여 그려진 2D 서클입니다. for (float angle = 0; angle < (10); angle+=0.01)
{
glVertex2f((x_pos + sin(angle) * RADIUS), (y_pos + (cos(angle)) * RADIUS));
}
게임
MapView에 사용자 지정 Drawable 오버레이를 그리려고합니다. Drawable을 확장하는 사용자 정의 클래스를 사용하여 캔버스에 원을 그립니다. 그런 다음 반경 변수를 전달하여 MapView에 적용되는 ItemizedOverlay에 추가합니다. 지금까지는 잘 해결되었지만, 어떤 이유로 Canvas.drawCircle 메서드는 내부에 타원처럼 보이는
Google지도 앱 (사용자가 어디에 있는지 알려주는 앱)에 나타나는 파란색 원을 그리는 방법에 대한 자습서 또는 예가 실제로 있다는 것을 알고 싶습니다. 또한 원을 확대 할 때 커지면 어떻게되는지 알고 싶습니다. 원을 축소하면 점이 사라집니다. 이를위한 몇 가지 제안이나 가이드 라인이 있거나 시작해야 할 부분이 있다면 정말 감사하겠습니다. 지금까지 내가
질문 : C#/VB.NET에서 아래와 같이 그림을 그릴 필요가 있습니다. 내 문제는 C#에서 원을 그리지 않습니다. 내 문제는 많은 공백없이 교차하지 않고 그리는 것입니다. 제 생각은 "궤도"를 사용하고 "궤도"선의 중심에 원을 그립니다. (일부 궤도 선은 더 크고 일부는 더 작은 원에만 사용) 문제는 교차가 없어야한다는 것입니다. 사람은 더 좋은 생각이있