내 GUI에 원형 개체를 표시하려고하는데 순환 개체에 몇 개의 레이블이 있어야하므로 원 개체가 JPanel을 확장해야한다고 생각했습니다. 누구든지 원형 JPanel을 만드는 방법을 알고 있습니까? 또는 타원을 칠하고 소수 JLables를 타원의 중앙에 배치하는 JPanel은 최소한입니까? 감사
원을 화면에 표시하려고 할 때 사용자가 원 안쪽을 클릭하면 마우스가 눌러지는 동안 원이 드래그되는 기능이 활성화됩니다. 이것은 내가 지금까지 가지고있는 코드입니다. 드래그가 작동하지만, 화면의 아무 곳이나 누르면 서클 내부를 누르지 않고 드래그 할 수 있습니다. 내가 여기 내가 가지고있는 코드가 너무 복잡하지 않다 희망 는, 사람이 바로 나에게 수정해야하는
원형 객체 감지를위한 몇 가지 알고리즘을 제안하십시오. 예를 들어 은 CD가 책 밑에 놓이고 일부는 볼 수 있습니다. 그래서 알고리즘은 CD 부분에서 원을 감지 할 수 있어야합니다. 또는 다른 하나 위에 배치 된 플레이트 일 수 있습니다. opencv의 Hough 변환을 시도했지만 항상 모든 원을 감지하지는 못하고 때로는 false circels를 감지합니
pixman 이미지 라이브러리는 두 원 사이에 방사형 색상 그라디언트를 그릴 수 있습니다. 방사형 그래디언트가 "너비"와 "높이"로 정의 된 직사각형 영역을 완전히 채우고 싶습니다. 이제 내 질문에, 어떻게 외부 원의 반경을 선택해야합니까? 나는 바깥 원의 반지름을 선택해야하는 방법 A) inner circle (start of gradient)
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저는 gl을 열어 본 경험이 있으며, 안드로이드에서 기본적인 2d OpenGL을하려고 노력하고 있습니다. 2D 뷰를 설정하고 사각형과 삼각형을 그릴 수 있습니다. 나는 원을 그리려고하고 있으며 그것을하는 방법을 정확히 모르겠습니다. 검색 할 때 몇 가지 기술을 찾았습니다. 하나는 삼각형을 중심으로 회전하고 주어진 반지름은 채워진 원을 원하지 않으므로 작동하
센터가 주어진 특정 반경 내에있는 모든 Vector2 Points을 제공하는 공식을 찾고 있습니다. 본질적으로 내가하려는 것은 특정 픽셀의 특정 반경 내에있는 256 x 256 텍스처의 각 픽셀의 색을 변경하는 것입니다 (Unity3d 게임 엔진 사용하기). 프로그래밍 언어는별로 중요하지 않습니다. 아마 내가 사용할 수있는 언어로 변환 할 수 있습니다.
다음 Mootools 클래스는 개발자가 Google Maps API v3를 사용하여 Google지도에 원 오버레이를 그릴 수있게 도와줍니다. 내 프로젝트 및 jQuery 개체 지향 자바 스크립트 항목 수준의 지식을 사용하고 있습니다. Google지도 API v2에서는 매우 간단하지만 API v3에는 현재 맵에 서클을 그리는 메소드가 내장되어 있지 않습니다.