circle

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    내 GUI에 원형 개체를 표시하려고하는데 순환 개체에 몇 개의 레이블이 있어야하므로 원 개체가 JPanel을 확장해야한다고 생각했습니다. 누구든지 원형 JPanel을 만드는 방법을 알고 있습니까? 또는 타원을 칠하고 소수 JLables를 타원의 중앙에 배치하는 JPanel은 최소한입니까? 감사

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    원을 화면에 표시하려고 할 때 사용자가 원 안쪽을 클릭하면 마우스가 눌러지는 동안 원이 드래그되는 기능이 활성화됩니다. 이것은 내가 지금까지 가지고있는 코드입니다. 드래그가 작동하지만, 화면의 아무 곳이나 누르면 서클 내부를 누르지 않고 드래그 할 수 있습니다. 내가 여기 내가 가지고있는 코드가 너무 복잡하지 않다 희망 는, 사람이 바로 나에게 수정해야하는

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    원형 객체 감지를위한 몇 가지 알고리즘을 제안하십시오. 예를 들어 은 CD가 책 밑에 놓이고 일부는 볼 수 있습니다. 그래서 알고리즘은 CD 부분에서 원을 감지 할 수 있어야합니다. 또는 다른 하나 위에 배치 된 플레이트 일 수 있습니다. opencv의 Hough 변환을 시도했지만 항상 모든 원을 감지하지는 못하고 때로는 false circels를 감지합니

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    pixman 이미지 라이브러리는 두 원 사이에 방사형 색상 그라디언트를 그릴 수 있습니다. 방사형 그래디언트가 "너비"와 "높이"로 정의 된 직사각형 영역을 완전히 채우고 싶습니다. 이제 내 질문에, 어떻게 외부 원의 반경을 선택해야합니까? 나는 바깥 원의 반지름을 선택해야하는 방법 A) inner circle (start of gradient) cent

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    저는 gl을 열어 본 경험이 있으며, 안드로이드에서 기본적인 2d OpenGL을하려고 노력하고 있습니다. 2D 뷰를 설정하고 사각형과 삼각형을 그릴 수 있습니다. 나는 원을 그리려고하고 있으며 그것을하는 방법을 정확히 모르겠습니다. 검색 할 때 몇 가지 기술을 찾았습니다. 하나는 삼각형을 중심으로 회전하고 주어진 반지름은 채워진 원을 원하지 않으므로 작동하

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    실버 라이트 3 프로젝트에서 나는 프로그램 방식으로 호를 그려야하고 호의 반지름과 호의 내부 각을가집니다. 관련 기사를 보내주십시오. 감사합니다. 하리스

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    XNA에는 원 그리기를 지원하는 방법이 없습니다. 일반적으로 항상 동그라미를 그릴 때, 같은 색상으로, 나는 그 원으로 이미지를 만들었고 스프라이트로 표시 할 수있었습니다. 하지만 이제는 원의 색상이 런타임 중에 지정됩니다. 어떻게 처리 할 수 ​​있습니까?

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    센터가 주어진 특정 반경 내에있는 모든 Vector2 Points을 제공하는 공식을 찾고 있습니다. 본질적으로 내가하려는 것은 특정 픽셀의 특정 반경 내에있는 256 x 256 텍스처의 각 픽셀의 색을 변경하는 것입니다 (Unity3d 게임 엔진 사용하기). 프로그래밍 언어는별로 중요하지 않습니다. 아마 내가 사용할 수있는 언어로 변환 할 수 있습니다.

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    WPF에서 반원/반원을 그릴 필요가 있습니다. 그걸 어떻게하는 지 아는가? 어떤 힌트 주셔서 감사합니다!

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    다음 Mootools 클래스는 개발자가 Google Maps API v3를 사용하여 Google지도에 원 오버레이를 그릴 수있게 도와줍니다. 내 프로젝트 및 jQuery 개체 지향 자바 스크립트 항목 수준의 지식을 사용하고 있습니다. Google지도 API v2에서는 매우 간단하지만 API v3에는 현재 맵에 서클을 그리는 메소드가 내장되어 있지 않습니다.