cocoapods

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    iOS 프레임 워크 프로젝트를 생성하고 .podspec을 추가했습니다. 프레임 워크는 포함 된 데모 프로젝트뿐만 아니라 잘 생성됩니다. 하지만 pod spec lint 테스트 중에 오류가 발생합니다. 내가 사용하고있어 podspec 파일은 Pod::Spec.new do |s|s.name = "HorizontalPicker" s.version = "1

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    코코아를 사용하여 프로젝트 종속성을 관리하고 있습니다 포드. 내 프로젝트에 GHUnit 타겟을 추가했는데 정상적으로 작동합니다. (코코아 포드) 개의 파일을 GHUnit 대상으로 가져 오는 중 문제가 있습니다. 예를 들어 AFNetwork이 내 포드에 추가되었으므로 AFJSONRequestOperation 헤더를 GHUnit 테스트 클래스로 가져올 수 있습

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    나는 XCode 4.6.1을 사용하고 있습니다. 내 작업 공간에는 여러 프로젝트가 있지만 그 중 하나만이 CocoaPods으로 추가 된 라이브러리를 포함 할 수 있습니다. 다른 프로젝트에서는 전혀 감지하지 못합니다. CocoaPods을 전체 작업 영역과 어떻게 공유합니까? 모든 프로젝트의 빌드 종속성에 libPods.a을 포함해야합니까? podfile에 특

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    AFNetworking을 사용하는 프레임 워크를 사용하고 있는데, 해당 파일이 공급 업체 파일에 저장되어 있고 코코아 더미의 내 podfile에도 AFNetowrking을 사용하고있는 것으로 나타났습니다. 둘 중 하나에서 AFNetworking 기능을 제거하는 것은 옵션이 아닙니다. 어떻게 해결할 수 있을까요?

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    나는 대답을 찾고 있지만 비슷한 문제가있는 사람을 찾을 수 없습니다. 나는 다음과 같은 Podfile으로 권장되는 방법 (cocoapods)를 사용하여 내 프로젝트에 RestKit 0.20.0을 설치 한 : platform :ios, '5.1' pod 'RestKit', '~> 0.20.0' 내 문제는 모든 재단 (그리고 UIKit) 유형을 찾을 수없

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    를 제거했습니다. 하지만 지금은 다음과 같은 경고를 얻을 : 나는 포드 내 Xcode-projplace 모두 수동으로 프레임 워크를 추가하기 위해 노력했다 SystemConfiguration framework not found in project, or not included in precompiled header. Network reachability f

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    왜 이런 일이 일어나는지 알 수 없습니다. Podfile을 통해 AFNetworking을 프로젝트에 설치했습니다. 내가 전화 그러나 pod 'AFNetworking', '~> 1.2' : 여기에 현재 항목의 #import "AFHTTPClient.h" 내 파일 중 하나의 상단에, 그것은 " 'AFHTTPClient.h'파일을 찾을 수 없습니다"말했다

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    TARGET_OS_IPHONE 조건이 포함 된 소스 파일이있는 라이브러리에 대해 podspec을 만들려고합니다. linting 보고서 오류 여기 YapDatabase (1.2.1) - ERROR | [OSX] [xcodebuild] YapDatabase/YapDatabase/Abstract/YapAbstractDatabaseConnection.m

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    iOS 프로젝트에 설치한다는 사실에도 불구하고 GPUImage가 MacOSX 라이브러리를 요구하고있는 것처럼 보입니다. 이 오류가 나타납니다. MyProject/Pods/GPUImage/framework/Source/Mac/GPUImageContext.h:2:9: 'OpenGL/OpenGL.h' file not found 어떻게 해결할 수 있습니까?

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    생성 된 Project.xcworkspace/contents.xcworkspacedata 파일을 Podfile의 post_install 훅에서 수정하는 방법이 있습니까? 내가 묻는 이유는 Pods.xcodeproj가 내 작업 공간에 추가 될뿐만 아니라 StaticLibary.xcodeproj와 함께 특별히 pod 라이브러리를 연결하기 때문에 다른 Stati