codeblocks

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    Eclipse에 viPlugin이 있고 NetBeans.My의 jvi에서 jQuery를 Code :: Blocks에서 사용할 수있는 플러그인이 있다면?

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    방금 ​​MacBook Air에 CodeBlocks를 설치했습니다. 내 OS X 버전은 10.7.2입니다. 나는 몇 가지 문제를 겪었다. "설정> 편집기"를 선택하고 "확인"을 클릭 할 때마다 내 CodeBlocks가 손상되었습니다. 그리고 내가 그것을 닫으면 "CodeBlocks가 예기치 않게 종료되었습니다."라는 메시지가 나타납니다. (죄송합니다. 영어

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    간단한 Win32 API 프로그램을 컴파일하고 있는데 문제가 있지만 컴파일은 잘되지만 아무런 창이 나타나지 않습니다. taskmanager에서 프로세스를 점검했고 프로그램이 있지만 창을 표시하지 않습니다. Windows 7 32 비트에서 GNU GCC 컴파일러와 함께 CodeBlocks IDE 10.05를 사용하고 있습니다. 거기에 비슷한 질문이 stack

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    MacOS X에서 Xcode를 사용하는 C++ 프로젝트를 작성 중이며 이제 Code :: Blocks IDE를 사용하여 Linux로 포팅하기 시작했습니다. 많은 소스 파일이 별도의 디렉토리에 있으며 문제가 있습니다. 같은 프로젝트뿐만 경우 두 파일은 내가 그것을 발견에 오류가있는 코드 :: 블록에서 그것을 시도하는 경우 folder1/foo.h fold

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    내 codeblocks에 문제가 있는지 알 수는 없지만 프로젝트를 컴파일 할 수는 있지만 프로그램 자체에서 플래시를 실행하지 못하고 SDL 응용 프로그램이 닫히고 콘솔이 나타납니다 (IDK가이 콘솔은 tipic 콘솔). 나 혼자서 프로그램을 실행할 수는 있지만 심각하게 맞지 않아? 또한 콘솔 응용 프로그램이 SDL 응용 프로그램이 아니라면 콘솔이 약간 다르

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    코드 블록을 HD에 설치 했으므로 컴파일러가 올바르게 작동합니다. 내 학교가 사람들이 컴퓨터에 물건을 설치하는 것을 좋아하지 않기 때문에 HD에있는 이유는 ... main.cpp가 정상적으로 작동합니다. 이 모든 것을 코딩하면 어떤 문제도 발생하지 않을 것입니다. 유일한 문제는 프로젝트에 클래스를 추가하면 몇 가지 오류가 발생한다는 것입니다. 나는 클래스

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    그래서 Main()에서 OpenGL 코드를 필요한 경우에만 3D 그래픽을 처리하는 특정 클래스로 이동하려고합니다. 이전에 내 main.cpp 파일의 상단은 다음과 같습니다. #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> #include <SFML/Graphics.hpp> #include <cstdlib> #include <

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    수면 부족 일 수도 있습니다. 사각형이 어떤 순서로 구성되는지 알 수 없습니다. 길이 첫 번째 다음 높이? 그리고 지시 만이 cout<<"*" 경우 이유 cin>> 값 출력 *의 양으로 사용된다? 은 내가 5 요처럼 그렇게 설명하십시오, 당신의 많은에 대한 멍청한 놈 물건을 알고 : D 코드는 영어,이 시간에 다시 편집했다. 코드가 엉망이 된 경우에도, 답

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    나는 OpenGL을 응용 프로그램에 출력 텍스트이 라이브러리를 사용하려고했던 지금까지 나는 prcompiled 라이브러리를 가지고이 코드 : 그래서 #include <SDL/SDL_opengl.h> #include <FTGL/ftgl.h> ... ... int main(int argc, char* args[]) { ... ... //Y U

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    C++ 용 코드 블록에서 pngwriter 라이브러리를 설정하려고합니다. 이 튜토리얼 (http://www.neuron-hub.com/2011/06/setting-up-pngwriter-with-code.html)을 사용했지만 무언가가 작동하지 않습니다. 나는 C++에서 거의 초보자이며, 라이브러리 설치로 인해 나를 죽이고있다. 이 튜토리얼에서 말한다처럼