codeblocks

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    저는 C++ 프로젝트를 시작하려고 합니다만, 저는 기본을 고수하고 있습니다. (linux) Code :: Blocks IDE를 사용하고 싶고 일반적인 프로젝트를 쉽게 만들 수 있습니다. 그러나 UnitTest ++ 프레임 워크를 사용하여 TDD를 만들고 싶습니다. 모든 것을 깔끔하게 설정하는 방법을 모르겠습니다. 나는 이미 UnitTest::RunAllTe

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    저는 Ubuntu Linux에서 Code blocks을 사용합니다. 라이브러리 libusb로 프로그램을 작성하고 싶습니다. 시스템에이 파일이 있지만 IDE의 컴파일러에서이 파일을 찾을 수 없습니다. 이 파일을 "빌드 옵션"에 추가하면 도움이되지 않습니다. 이 문제의 해결책은 무엇입니까? #include <libusb.h> 업데이트 : /. /usr

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    언제든지 컴파일해야하는 터미널을 사용하여 코드를 컴파일 할 수 있습니다. -lSDL -lGL -lGLU 코드 블록에서 어떻게합니까? 프로젝트의 빌드 옵션에 이들을 넣으려고했으나 아무 것도 수정하지 않았습니다. 편집 :

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    Cygwin 1.7에서 CodeBlocks 10.05를 사용하여 일부 C++ 코드를 컴파일하고 있습니다. 운영 체제는 WinXP SP3입니다. 사용 된 컴파일러는 g ++ 4.5.3입니다. 나는 다음과 같은 프로그램을 빌드 할 때 는 : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> using namespace std; in

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    Code :: Blocks를 사용하여 C 애플리케이션을 개발 중이며 여러 플랫폼 (32 비트, 64 비트)을 대상으로해야합니다. 내 개발 상자는 64 비트이므로 프로젝트 설정에서 컴파일러의 i386 (-march = i386) 옵션을 확인하려고했습니다. 지금은 컴파일 할 때 내가 얻을 : 는 mainc : 1 : 오류 : 당신은 x86-64에 명령어를 지원

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    나는 데비안에 오우거를 설치하고 Code :: Blocks를 설치했다. 다음으로,이 자습서 응용 프로그램을 컴파일하려고하지만 이러한 오류를 받고 있어요 : obj/Debug/BaseApplication.o: In function `BaseApplication': /home/ver/projects/testogre/BaseApplication.cpp:34:

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    내가 우분투 (리눅스) codeblocks를 사용하고 프로그램을 실행하는 동안 콘솔에서 세그먼트 오류를 ​​얻고있다 가 0 오류 및 0 경고 페이스트 빈 에서 코드로 컴파일 여기 http://pastebin.com/wgSHPQjc 코드 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class

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    c에서 newline delimeter ([^ \ n])를 scanf와 함께 사용할 수 있습니다. 나는 선을 저장할 수있는 것을 사용한다. 마찬가지로 cin에 대해서 getline을 사용할 수 있습니다. 단락을 저장해야하는 경우 [^ #] 또는 [^ \ t]과 (와) 같은 특수 문자 구분 기호를 사용하여 기능을 시뮬레이션 할 수 있습니다 (c의 scanf

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    쉐이더를 작성하여 OpenGL 프로그램에 통합하는 방법을 배우려고합니다. GLUT를 사용하지 않고 유효한 OpenGL 환경을 만들기 위해 SFML 1.6을 사용하고, IDE는 Codeblocks입니다. 내 카드는 OpenGL 3.1 및 GLSL 1.3을 지원합니다). 그러나 나는 걸림돌을 때렸다. 내 프로그램에 GLSL 셰이더를 통합하는 데 GLEW가 필요

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    Mac OS X Snow Leopard를 사용하고 있으며 OpenCV를 CodeBlocks와 함께 사용하려고합니다. OpenCV 2.3 용 소스 파일을 다운로드하고 Cmake의 최신 버전을 다운로드했습니다. 직접 소스 파일에는 OpenCV 및 OpenCV 2라는 두 개의 폴더가있는 "include"폴더가 있습니다. 그러나 소스 파일에서 Cmake를 사용하면