codelite

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    저는 CodeLite 10.0.1을 사용하여 Ubuntu 16.04에서 C++ 11을 프로그래밍하고 있습니다. 다음과 같이 내 프로젝트에서 스 니펫은 다음과 같습니다 이제 #include "llvm/Pass.h" #include "llvm/IR/Function.h" #include "llvm/Support/raw_ostream.h" #include <

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    저는 리눅스가 좋지 않습니다. 소스에서 CodeLite를 빌드하려고합니다. CodeLite의 웹 사이트 (here)에서 빌드를 수행하기에 부족합니다. Linux에서 빌드 시스템에 대한 지식이 부족한 것 같습니다. 빌드 단계는 make -j4입니다. 나는 현재 직면하고있는 오류는 다음과 같습니다 fatal error: wx/wxsqlite3.h No such

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    간단한 "hello world"프로젝트 (https://github.com/jameskbride/cmake-hello-world)를 만들기 위해 Windows에서 cmake-GUI를 사용하여 codelite를 생성했습니다. 나는 Cygwin에서 컴파일러를 사용하려고 해요하지만 빌드 명령을 실행할 때, 나는 다음과 같은 오류 있어요 : 왜 C:\WINDOWS

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    내가 그러나 나는 오류가 점점 오전, libsodium를 사용하여 테스트 응용 프로그램을 시도하고에 정의되지 않은 참조 : main.cpp:6: undefined reference to `sodium_init' 나는 루트 사용자로 설치하려면 다음 명령을 실행 . $ ./configure $ make && make check $ make install

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    안녕하세요, 저는 Windows에서 C++의 스레드로 시작하고 있습니다. #include <iostream> #include <thread> #include <windows.h> using namespace std; static const int num_threads = 2; CRITICAL_SECTION critSection; int thre

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    곧 프로젝트에 대한 첫 번째 단위 테스트를 작성하고 test 디렉토리에 저장할 계획입니다. 이 디렉토리에서 다른 main.cpp 파일과 내 src 디렉토리에 다른 main.cpp 파일을 추가하도록 권유 받았습니다. 컴파일러가 두 개의 실행 파일을 작성합니까? IDE 내에서이 테스트를 어떻게 실행할 수 있습니까? UnitTest ++에 대한 지원이있는 것처럼

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    오브젝트 파일을 연결하려고하는데 Codelite IDE에서 UnitTest ++를 사용하여 테스트를 작성할 수 있습니다. 신비하게도 tutorial은 (다른) 프로젝트의 파일 .o을 사용하는 방법을 말하지 않습니다. 명령 줄을 사용하는 경우 this thread이 어떻게 수행하는지 보여줍니다. 그러나 Codelite 편집기에서 더 많은 어려움을 겪고 있습니

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    현재 C++ 용 IDE에 CodeLite를 사용하고 있습니다. IDE에서 사용하는 많은 기능이 있으며 인터페이스는 매우 간단합니다. 최근 wxWigets에 대한 코드를 3.0에서 3.1로 옮깁니다. 3.1에서 독점적 인 여러 기능이있어 C++ 응용 프로그램을 개발하는 데 가장 도움이 될 것입니다. 가장 주목할만한 것은 wxWindow :: FromDIP 함

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    제 세미나 작업을 위해 퀴즈에 참여했습니다. 내가 초보자이기 때문에 단순한 것입니다. 그리고 사용자가 옵션의 문자를 삽입하도록하고 싶지만 문자를 삽입 한 후에 멈추지 않고 해결 방법을 모르겠습니다. int giveAnswera (string answer) { int x = 0; cout << "Enter the answer in form

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    Codelite에 graphics.h 라이브러리를 포함시키는 방법이 있습니까? CodeBlocks 또는 DevC++을 사용하고 싶지 않습니다. 내 대학 프로젝트에 필요합니다. CodeBlocks 및 DevC++에이 코드를 포함시키는 방법을 알고 있지만 Codelite에 쓴 필자의 이전 코드를 사용할 때 많은 오류가 있습니다. 재미있는 screenshot_s