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    OpenNI에서 Kinect 심도 이미지의 모든 심도 프레임을 저장하는 프로그램을 작성했습니다. 간단한 뷰어 샘플을 사용했습니다. 모든 프레임이 저장되는 것은 아니라는 문제! 응용 프로그램이 30fps로 설정되어 있지만 10 초 동안 프로그램을 실행하고 약 20 개의 이미지 만 저장됩니다! 누구든지 조언 해 주시겠습니까?

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    커뮤니티는 이미이 프로젝트에서 저를 인도 해주었습니다. 저는 R200 카메라, Visual studio 2015, C++, Windows 10 및 OpenCV 3.1으로 작업하고 있습니다. 현재 개체를 식별하기 위해 왼쪽 및 오른쪽 적외선 카메라에서 개별적으로 이미지 전처리를 수행합니다. 나는 객체의 기하학적 중심의 좌표 (x, y, z)가 필요합니다, 그

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    kinect RGB 및 심도 값을 MATLAB을 사용하여 XYZ 좌표 으로 변환하는 쉬운 방법을 찾고 있습니다. 내 목표는 다음과 같은 입력을 가진 함수입니다 : RGB 및 각 점의 깊이 값을 Kinect 카메라로 가져 와서 각 점의 x, y 및 z 값을 출력합니다. [RGB, 깊이] = RGB_D2XYZ (XYZ) 감사합니다, 벤

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    kinect없이 색상 프레임에 깊이 프레임을 매핑하려고합니다. 이전에 Kinect를 사용하여 이미지를 얻었습니다. 이제는 kinect 메서드를 사용하지 않고도 사람의 몸 모양을 명확하게 볼 수있는 깊이 이미지를 기반으로 색상과 깊이 이미지를 모두 비교하고 싶습니다. MapDephtFrametoColorFrame (적용 할 수 없습니다. 이 방법은 Kinec

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    iOS에서 GPUImage를 사용할 때 입력 비디오 및 이미지 (예 : 16 비트)의 색상 심도를 줄이고 싶습니다. 기존 필터를 사용하여 간단하게이를 수행 할 수 있는지 궁금했습니다. . GPUImageColorMatrixFilter 또는 GPUImageRGBFilter가 올바른 도구 일 수 있습니다. 이게 맞습니까? 나는 지금도 실험을 시작할 것이다. 고

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    this American Sign Language dataset을 사용하려고합니다. 이 데이터 세트에는 미국 수화 문자 (American Sign Language letters), RGB 및 심도 이미지가 있습니다. 링크에서 데이터 세트를 다운로드했습니다. RGB 이미지는 잘 보이지만 깊이 이미지는 완전히 단색 검정입니다. 뭔가 잘못되었다. 모든 데이터 세

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    WPF 이미지보기 응용 프로그램에서 픽셀 디스플레이 당 10 비트 (일명 30 비트 색상)를 지원해야합니다. I가 내가 포토샵에서 그라디언트로 테스트하여 10 비트 지원 작동하는지 확인 할 수 있었다 작동 설정 (10 비트 화면과 엔비디아 쿼드로) : (모두 사용하여 OpenGL을 (http://www.tedlansingphotography.com/blog

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    은 회색 음영 이미지를 바이트 배열로 변환하려고합니다. 다음 코드를 사용합니다. 그러나 생성 된 바이트 배열의 논리 크기가 아닙니다. ImageConverter converter = new ImageConverter(); byte[] test = (byte[])converter.ConvertTo(gpuMatch.Bitmap,typeof(byte[]));

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    깊이 이미지로부터 거리를 가져오고 싶습니다 .i 3D 위치가 있으며이 점을 2D로 변환합니다.이 좌표 데이터를 RGB와 깊이 이미지에서 읽습니다. 이 그림에서 i는 5 점을 표시하고 깊이 이미지에서이 지점 데이터를 봅니다. 왜이 좌표 데이터가 올바르지 않습니까? 또는 왜이 데이터가 0입니까? 어떻게 깊이 이미지에서 실제 데이터를 얻을 수 있습니까? 넥트 의

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    나는 삼성 갤럭시 10.2에 비트 맵을 표시했습니다. 이미지가 포토샵에서 만들어져 밝은 빨간색에서 약간 어두운 빨간색으로 약간 미묘한 변화가 있었지만 내 PC에서 완벽하게 보였으 나 태블릿에서의 렌더링은 multiple bands으로 나타났습니다. 나는 이것이 불충분 한 색 농도로 인해 발생할 수 있다는 것을 알고있다. 그러나 나는 어떤 색 농도의 안드로이