composite

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    JPanel에 아이콘을 표시하기 위해 복합 디자인 패턴을 사용하려고합니다. Icon을 확장하고 IconImage를 구현하고 ImageIcon을 확장하는 사용자 정의 클래스를 보유하는 ArrayList를 가진 복합 클래스가 있습니다. composites paintIcon() 메서드를 호출하고 ArrayList를 반복하고 포함 된 모든 아이콘을 페인트하고 싶습

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    이미지 옵션을 사용하여 하나의 이미지 위에 다른 이미지를 오버레이하는 데 imagemagick을 사용하고 있습니다. 그러나 오버레이는 배경 이미지보다 크거나 작을 수 있습니다. 즉각 오버레이 이미지의 크기를 조정하여 배경과 일치 시켜서 함께 병합하고 싶습니다. 나는 배경 이미지의 크기를 미리 알고있다. 나는 다음과 같은 일을한다. exec("convert

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    이미지 옵션을 사용하여 하나의 이미지 위에 다른 이미지를 오버레이하는 데 imagemagick을 사용하고 있습니다. 오버레이 이미지 불투명도를 약 60 %로 조정하고 싶습니다. 병합 된 그룹이 아닌 전경 이미지 만 조정하고 싶습니다. 내가 현재 가지고 : exec("convert $img_in test_images/test_opacity.jpg -compo

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    Java 디자인 패턴을 연구 중이며 복합 패턴을 사용하여 클라이언트가 오브젝트 및 개별 오브젝트의 콜렉션을 균일하게 처리한다고 읽었습니다. 그게 무슨 뜻 이죠?

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    이 문제는 며칠 동안 나를 괴롭 히고 있으므로 도움을 청하기로 결정했습니다. 저는 Jack B. Kuipers가 쓴 책 "Quaternions and Rotation Sequence"를 읽었습니다. 6.4 절에서 저자는 복합 회전 쿼터니언의 수식을 도출합니다. 이 유도의 단계 중 하나는 나를 이해하기가 어렵습니다. 나는 간단히 다음과 같이 유도 과정을 설명

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    iPOJO는 원시 유형 구성 요소의 인스턴스를 포함하는 합성을 생성하는 메커니즘을 제공합니다. 필자는 iPOJO가 컴포지트 서브 인스턴스가 제공하는 서비스에 대한 격리가 컴포지트 외부에서 액세스되는 것을 제공하는 메커니즘을 이해하는 데 관심이 있습니다. exmaple를 들어 은 (iPOJO API를 사용하여) 나는 다음과 같은 구성을 가정 Primitive

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    내가 GTK + 3 C.에서 복합 위젯 설정 속성을 사용하여 복합 위젯을 작성하고 속성을 얻으려고이 alsa_device_item 사용되는 GTK + 복합 위젯 ** 타입 정의 구조체에 g_value_get_pointer 사용하는 _alsa_device_items에 대한 struct 유형입니다. 내 포함 파일입니다. #ifndef AUDIO_DEVICE_D

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    저는 Refactoring to Patterns이라는 책을 읽었습니다.이 책에는 "추출 합성"(214 페이지) 섹션이 있습니다. 많은 하위 클래스에 공통된 기능이있는 경우 새로운 슈퍼 클래스에 해당 기능을 추출해야한다는 것을 의미합니다. 이것은 꽤 똑바로 들린다. Extract Composite과 Extract Superclass의 차이점은 무엇입니까? 음

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    복합 인덱스의 선택도를 측정하는 방법. 인덱스에 대한 단일 열의 선택성을 측정하는 방법을 알고 있습니다. 그러나 여러 개의 열을 사용하여 복합 인덱스를 만들려는 경우 선택할 수있는 선택률을 어떻게 측정해야합니까?

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    최근 Nvidia는 NVIDIA 그래픽 카드 용 beta (337.12) drivers을 출시했습니다. 이 드라이버에서 Quadro 카드의 복합 확장 기능이있는 3D 스테레오가 릴리스되었습니다. 스테레오 인식이 아닌 우분투 12.04에서 compiz를 사용하고 있습니다. 스테레오 인식 가능한 복합 관리자는 무엇입니까?