core-audio

    0

    1답변

    Sound를 재생하는 iPhone 응용 프로그램을 개발했습니다. 그러나 시뮬레이터에서 사운드를 재생하면 콘솔에 아래 줄 (also shown in this screenshot)이 표시됩니다. [12:07:07.505 <0xb0185000>] could not find audio decoder component 64766938 for registration

    8

    6답변

    (CrashLanding 및 TouchFighter의) SoundEngine을 사용하기 시작했을 때 나는 그것을 사용하지 않을 것을 권장하는 사람들에 대해 읽었습니다. 왜냐하면 충분히 안정되지 않았기 때문입니다. 여전히 C++과 OpenAL을 배우지 않고 피치와 위치 컨트롤로 사운드를 재생할 수있는 유일한 해결책 이었기 때문에 경고를 무시하고 계속 진행했습

    0

    2답변

    Apple이 제공 한 메트로놈 샘플을 살펴 보았지만 샘플이 너무 복잡하고 프로젝트에 필요하지 않은 것들이 포함되어 있습니다. x 밀리 초마다 시스템 사운드를 재생하는 간단한 방법이 있습니까?

    67

    5답변

    CrashLanding 샘플의 Apple SoundEngine 샘플 코드를 사용하여 여러 오디오 파일을 재생하고 있습니다. CrashLanding에 포함 된 샘플 caf 파일을 사용하면 모든 것이 정상적으로 작동하지만 afconvert를 사용하여 CAF에 자신의 samplesconverted를 사용할 때 돌연 침묵이됩니다.) CAF 파일을 생성 할 수있는

    2

    1답변

    OSType을 반환 하겠지만 대신 -50을 얻습니다. 아무도 이것이 어떤 오류인지를 알 수 있습니까? 나는 그것을 어디에서도 발견 할 수 없다. 컨텍스트에 대한 코드는 (오류가 여기, 내가 붙여 니펫을 모르는 너무 모호 거의 모든입니다) : ExtAudioFileRef cafFile; AudioStreamBasicDescription cafDesc;

    1

    1답변

    저는 오디오 녹음/재생 응용 프로그램을 고려할 때 iPhone 오디오 서비스 중 일부를 읽고 있었지만 이상적으로는 전화 연결의 다른 쪽 끝을 입력과 출력으로 사용할 수 있기를 바랍니다. 즉 원격 스피커 및 원격 마이크를 통해 셀룰러 (또는 VoIP,하지만 지금 세포의 질문에 대한), 때 리디렉션에 대한 입력 및 출력 대상으로 ... 나는 이것이 가능하거나

    7

    3답변

    나는 하나의 음악 스트리밍 응용 프로그램을 개발하고있다. 나는이 방법을 사용하여 MP3 스트리밍 할 수 있습니다 는 here을 설명했다. Core Audio 또는 다른 프레임 워크를 사용하여 다른 형식 (ASX, RTSP 또는 mms)을 스트리밍하는 방법을 아는 사람이 있습니까? 미리 감사드립니다. 당신은 문제 공식 사과 구현을 찾는을 가질 수 있도록