커스텀 코어 이미지 필터를 쓰는 법을 배우고 있지만 색상 값이 0 - 1 일 때 렌더링 된 색상이 커널 코드에서 지정한 것과 같지 않은이 문제가 있습니다.가 import UIKit
class testFilter: CIFilter
{
// simply return half red color (0.5)
var colorKernel = C
이상한 다음을 사용 : let invert = CIFilter(name: "CIColorInvert")
invert!.setDefaults()
invert!.setValue(ciImage, forKey: "inputImage")
let filter = CIFilter(name: "CIColorMatrix")
filter?.setDefaults()
소개 I (나는 결국 라플라시안 피라미드를 만드는 싶어) 나를 위해 가우시안 피라미드에서 다음 단계를 출력하는 함수를 작성에 관심이 있어요 이미지 처리에 사용하기 위해. (참조 링크 https://en.wikipedia.org/wiki/Pyramid_(image_processing)#Gaussian_pyramid) 다운 샘플링 문제 이제이의 쉬운 부분이라고
Gaussian Blur 이미지를 생성하는 더 빠른 방법을 찾고 있는데,이 blog은 대부분의 이미지에서 잘 작동합니다. 그러나 이미지가 투명 backgroudcolor이있는 경우는 Blured 등 이미지 아래의 블로그에서 복사 된 코드에 좋지 : 나는 다른 방법을 시도 -(UIImage *)vImageBlurWithNumber:(CGFloat)blur
놀이터에서 생성 된 이미지를 리소스 폴더에 프로그래밍 방식으로 저장하는 방법은 무엇입니까? 어떻게 든 저장하고 싶은 나의 놀이터의 필터를 통해 몇 장의 사진을 만들었습니다. 리소스 폴더가 잘 맞는 것 같습니다. 이미지를 바탕 화면에 저장하려면 어떻게해야합니까? 이 작업은 응용 프로그램의 이미지 저장과 관련이 있지만 데스크탑 (또는 지정된 위치의 지정된 폴더
저는 UIImage에서 프리마 효과를 적용해야하는 사진 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 그러나이 효과에 대한 어떤 언급도 여전히 얻을 수 없었습니다. 참고로이 앱을 볼 수 있습니다. https://itunes.apple.com/us/app/prisma-art-filters-photo-effects/id1122649984?mt=8 PRISMA 효과에 대
나는 지정된 픽셀과 전체 이미지의 차이를 취하는 간단한 커널을 작성하고 있습니다. 아래 코드는 제가 가지고있는 코드입니다. 이것은 필터를 만드는 것입니다. 놀이터에서 놀 때 사용하는 것이 좋습니다. import UIKit
import CoreImage
let Flower = CIImage(image: UIImage(named: "flower.png")
AVFoundation으로 재생했는데 라이브 비디오에 필터를 적용 해보십시오. 필터를 AVCaptureVideoDataOutput에 적용하려고 시도했지만 출력이보기의 1/4 만 차지했습니다. 여기 let availableCameraDevices = AVCaptureDevice.devicesWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
f
커널 루틴 규칙의 문서에서 '커널 루틴은 입력 이미지의 해당 픽셀로 역 매핑을 사용하여 출력 픽셀을 계산합니다. 불가능한 것은 아니지만, 대부분의 픽셀 계산을 다른 방식보다 자연스럽게 이러한 방식으로 표현할 수 있지만 일부 이미지 처리 작업은 어렵습니다. 예를 들어 히스토그램을 계산하는 것은 원본 이미지에 대한 역 매핑으로 설명하기가 어렵습니다. ' 그러나