core-image

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    사용자가 그리는 데 사용할 색상을 선택할 수있는 버튼이있는 iOS 그리기 앱이 있습니다. 내 브러쉬는 RGB 값을 사용하지만 색 상수는 UIColors이므로 변환해야합니다. 시도했습니다 private var currentButton: UIButton? { willSet{ currentButton?.layer.borderWidth = 0

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    간단히 말해서 이미지가 I이고 다른 이미지가 J 인 경우, I(t,s)의 RGB 값을 대체하고 해당 픽셀을 J(t,s) . 코어 이미지 나 커스텀 커널에서 어떻게하면됩니까? 이것은 Core Image가 작동하는 방식을 고려할 때 쉬운 일이 아닌 것처럼 보입니다. 그러나, 어쩌면 거기에 (t,s)에서 픽셀의 값을 추출 할 수있는 방법이 궁금 해서요, J만큼

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    그래서 Apple 설명서에 CIImage이 Equatable을 준수한다고 나와 있습니다. 나는 다음과 같은 단위 테스트가 통과한다는 것을 의미 할 것이다. 그러나 그렇지 않습니다. 나는 왜 그런지에 관심이있다. 그들은 동일하지, func test_CIImageEqualityShouldWork() { let bundle = NSBundle(forCl

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    CIFaceFeature으로 얼굴 인식 작업을하는 동안 경계가있는 문제가 발생했습니다. 인식 된 얼굴 주위에 상자를 넣으려고 할 때 프레임은 항상 잘못 배치됩니다. 스택 오버플로에 대한 다른 질문은 Core Image와 UIKit 좌표계가 뒤집혀 있음을 지적합니다. CoreImage에가 시스템를 (이러한 이미지는 https://nacho4d-nacho4d.

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    iOS 10에 특정 코어 이미지 필터를 적용하는 데 문제가 있습니다. 필터를 적용 할 때 CICrystallize, CIEdgeWork, CIHexagonalPixellate, CIPointillize가 내 UIImageView를 벗어납니다. 이상한 부분은 inputScale이 클수록 가운데 부분에서 멀리 이동합니다. 이상한 부분은 iOS 10에서만 발생한

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    비디오를 재생하는 AVPlayer가 있는데 일종의 "가우시안 가우스"/ "역방향 아이리스"흐림 효과를 적용하고 싶습니다. 내가 말하고자하는 것은 비디오 가운데에 가장 많은 흐림 효과가 적용되어 있고 그 중심점에서 멀리 이동할수록 비디오가 흐려지지 않는다는 것입니다. 이처럼 : 그때 (예를 들어, 앞뒤로 비디오를 통해) 비디오 재생 등의 주위에 그 흐림을 움

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    큰 이미지의 타일을 만들려고하고 있는데 IOS 10에서 다음 코드가 더 이상 작동하지 않고 EXC_BAD_ACCESS와 충돌합니다. 이것은 IOS 10 장치에서만 발생하며 IOS 9는 정상적으로 작동합니다. ~ 1300x1300보다 큰 이미지는 충돌이 발생합니다. 악기의 프로파일 링은 흥미롭지 않으며 CGImageDestinationFinalize를 가리

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    이 코드를 사용하여 CIFaceDetector를 통해 이미지의 얼굴을 감지하고 싶습니다. let Orientation: Int! switch ((info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage)?.imageOrientation)! { case UIImageOrientation.up:

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    Quartz Composer를 사용하여 커스텀 이미지 필터 커널을 테스트하고 싶습니다. 이것은 가능한 문서 (그림 9-2 참조)에서 가능해야합니다 : https://developer.apple.com/library/content/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/CoreImaging/ci_custom_filters/c

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    코어 이미지를 통해 HDR 이미지를 처리 ​​(필터링) 할 수 있습니까? 이것에 대한 많은 문서를 찾을 수 없었기 때문에 누군가가 대답을 할 수 있는지 궁금해하고있었습니다. CIContext을 초기화 할 때 RGBAh으로 작업 공간 계산을 수행 할 수 있다는 것을 알고 있으므로 부동 소수점 이미지 형식으로 계산을 수행 할 수 있다면 가능해야한다고 생각했습니