cortex-m3

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    특수한 유형의 플래시 메모리가있는 Cortex M3 부품이 있습니다. 파트는이 FLASH에서 부팅되지만 FLASH의 속도를 최적화하는 함수를 실행해야합니다. 이를 수행하는 유일한 방법은 RAM으로 점프하고 거기에서 해당 기능을 수행하는 것입니다 (FLASH에서 실행되는 경우 함수가 최적화됨에 따라 최적화됩니다). ARM은 스 캐터 로딩을 허용합니다. 이것은

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    하드 오류 처리기에 약간의 어셈블리가 있습니다. 어셈블리는 기본적으로 현재 스택 포인터를 매개 변수 (R0)로 전달합니다. 그것은 그렇게 보입니다 ... __asm(" mov r0, sp\n" " bl SavePC\n" " bx lr"); SavePC가 동일한 c 파일에있을 때 제대로 작동합니다. 그러나 SavePC를 다른 C 파

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    cortex-M4 장치 용 베어 메탈 C++ 응용 프로그램을 만들려고합니다. 내 툴체인은 ARM-GCC입니다 코드 크기가 사용 가능한 플래시 크기의 30 % 인 300kb만큼 증가한 것을 확인했습니다. TEXT, DATA 및 BSS 영역이 부풀어 오르는 표준 라이브러리의 전체 내용이 있습니다. 줄일 수 있습니까? 하여 Main.cpp 생성자 와 (주) 간단

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    그래서 내 자신의 모든 코드와 gcc가 포함 된 창문을 컴파일하는 프로그램을 빌드하려고합니다. (Visual Studio와 함께 사용). 내가 포함 할 때까지 지금까지 꽤 좋아졌습니다. 문제는 다른 디렉토리에 있기 때문에 .H 파일을 찾을 수 없다는 것입니다. 하지만 내가 -Idir [PATH1, PATH2, PATH3]을 추가하더라도 여전히 dosent를

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    '독립적 인 워치 독'기능을 프로젝트에 추가하려고합니다. 그것은 잘 작동하지만 배터리를 절약하기 위해 칩을 오랫동안 잠자기 상태로 만들려고하고 있으며 워치 독은 여전히 ​​모든 것을 깨우고 재설정을 강제합니다. 저속 내부 발진기를 비활성화하는 방법이 있습니까? 나는 그것에 관한 어떤 정보도 찾을 수 없었다. 감사합니다.

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    STM32 Cortex M3 MCU에 연결된 플래시 메모리 칩용 드라이버를 만들어야한다. 이 칩은 SPI 버스를 통해 제어된다. 필자는 MCU의 통합 SPI 주변 장치를 사용하려고했지만 안타깝게도 8 비트 또는 16 비트 데이터 패킷 만 지원하고 플래시 칩 명령은 14 비트 길이입니다. 따라서 GPIO를 사용하여 처음부터 프로토콜을 구현해야합니다. 내 질문

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    임베디드 시스템 (Cortex M3)을 개발하고 있습니다. 일부 데이터를 장치에서 직렬 포트로 보내려면 (PC 화면에 표시하기 위해) putchar() 메서드를 사용하여 자체 함수를 사용합니다. 내가 정수 또는 플로트를 보낼, 나는 문자의 문자열로 변환하기 위해 sprintf와()를 사용하여 직렬 포트로 전송. 이제 Keil uVision IDE를 사용하고

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    마이크로 컨트롤러 (LPC1766, Cortex M3)에서 코딩 할 때 Eclipse와 Keil uVision을 사용하고 있습니다. 저는 Eclipse와 Keil uVision (mdk-eclipse-plugin을 통해)을 혼합 할 수 있었고 지금은 Eclipse에서 프로젝트를 디버깅 할 수 있습니다. 제 질문은 : 디버깅하는 동안 주변 장치 레지스터를보고

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    STM32F407VGT6 ARM M4 마이크로 컨트롤러에 opencv 라이브러리를 구현하고 싶습니다. 그럴 수 있습니까 ?? 안다면 당신은 opencv 라이브러리를 사용하기에 가장 적합한 플랫폼을 알려주시겠습니까? 화살표 감지 로봇을 개발 중이며 화살표를 감지하는 이미지 처리 알고리즘을 포함 할 계획입니다. 그래서이 시나리오를 구현하기에 적합한 플랫폼이 필

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    저는 Stellaris® LM3S6965 평가 보드 인 Cortex M3를 사용하고 있습니다. 작동중인 oled 화면에 텍스트를 표시하려고합니다. 하지만 텍스트 크기를 늘리는 방법을 모르겠습니다. 아무도 그 방법을 알고 있습니까? 내 현재 코드 : #include "inc/hw_types.h" #include "driverlib/debug.h" #inc