directshow.net

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    나는 stackoverflow에 새로 왔지만 프로그래밍에 대한 전문적인 도움을 얻을 수있는 적절한 곳이라고 생각하기 때문에 등록했습니다. 내 목표는 스냅 샷을 직접 저장하는 웹캠 스냅 샷 도구를 만드는 것입니다. 파일. picturebox 등에 미리보기가 필요하지 않습니다. 나는이 같은 응용 프로그램에 대해 생각하고 : 간단한 인터페이스를 스냅 샷을하고 파

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    저는 지난 3-4 주 동안 DirectShow에서 VB.Net의 일부 작업을 해왔습니다. 나는 비디오에 태그를 유지하고 궁극적으로 비디오의 태그 부분을 새 파일로 추출 할 수 있기를 원합니다. 2 시간 길이의 비디오에서 50 번 10-15 초의 "클립"을 15 번 추출 (이벤트 태그 지정)하고 싶을 수도 있습니다. 이것은 무료 응용 프로그램을위한 것입니다.

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    Windows XP x64를 실행하는 PC가 있고 USB TV (Conexant Polaris)를 사용하여 아날로그 TV에서 비디오 + 오디오 및 자막을 녹음하려고합니다. Crossbar > Video Capture > CC Decoder > Line 21 Decoder > Video Renderer 내가이 플레이하고 정확한 자막을 보여주는 비디오 렌더

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    레퍼런스 클럭과 함께 3 개의 필터가있는 큰 그래프가 있습니다. 나는 그래프 기준 클럭으로서 푸시 디멀티플렉서를 선택하고 싶다. 내 그래프는 GraphEdit에서 잘 실행되지만 내 응용 프로그램에서는 부드럽게 재생되지 않으며 그래프의 기준 클럭 때문에 발생한다고 생각합니다. 그래프의 기준 클럭으로 필터를 선택하려면 어떻게해야합니까? 는이 코드를 가지고 있지

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    C#에서 DirectShow 필터의 속성을 설정하는 방법은 무엇입니까? 예를 들어 웹캠의 해상도 또는 자르기 필터의 잘라내기를 설정하려고합니다.

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    DirectShow.Net에는 오디오없이 비디오를 재생하는 샘플 프로젝트 DxPlay가 포함되어 있습니다. 이 프로젝트를 수정하여 오디오를 재생해야합니다. 필자는 오디오 필터를 추가하고 핀에 연결해야한다고 읽었지만이를 수행 할 방법을 찾지 못했습니다. // Add the filters necessary to render the file. This funct

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    C#에서 ISampleGrabberCB를 선언하고 구현하려고합니다. 나는 이런 식으로 뭔가 오히려 사소한하는 C++ 세계에서오고있다 (헤더를 포함,이 일에서 클래스를 파생하고 구현에 필요한 방법) qedit.h에서 : MIDL_INTERFACE("0579154A-2B53-4994-B0D0-E773148EFF85") ISampleGrabberCB : pub

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    나는 응용 프로그램과 같은 비디오 월을 만드는 중입니다. 응용 프로그램은 비디오를 표시 할 다중 창을 만들고 각 창에는 자체 필터 그래프가 있습니다. 일반적인 구성에서이 창은 총 12 개의 창에 대해 두 개의 디스플레이에 걸쳐 표시됩니다. 하지만 문제는 응용 프로그램을 실행하려고 할 때마다 몇 개의 창에 검은 색 비디오가 표시된다는 것입니다. 오류가 발생하

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    저는 DirectShowNET 샘플에서 DxLogo 프로젝트로 작업 해 왔습니다. 이렇게하면 비디오에 이미지가 추가되지만 움직이면 이미지 색상이 왜곡되며 투명 배경도 처리되지 않습니다. Bitmap v = new Bitmap(m_videoWidth, m_videoHeight, m_stride, PixelFormat.Format32bppArgb, pBuffe

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    내 프로젝트에서 Logitech C-920을 사용하고 싶습니다. C920은 H264 형식으로 비디오를 인코딩합니다. 내 프로젝트에서 DirectShowLib-2005를 사용하고 있는데, H264 형식에 대한 지원을 제공합니까? 아니면 약간의 조정이 필요합니까? 감사