eaglview

    0

    1답변

    나는 UIImage를 가지고있다. GLPaint ("Shake Me!") 샘플 프로그램의 파생물 인 앱에 EAGLView가 있습니다. 있는 UIImage 전체 화면입니다 (320 × 480). 사실,이 프로그램의 이전에서 EAGLView의 이미지의 화면 캡처입니다 (this question처럼.)를 내가 레이어 내용을 설정하고 싶습니다 EAGLView를 이

    2

    1답변

    ... 좌절입니다. 내 게임을 가로 모드에서만 실행하고 싶습니다. Info.plist 파일에 적절한 키/값을 추가하여 시작시 장치 방향이 정확하도록합니다. 이제 장치의 좌표 공간과 일치하도록 OpenGL 좌표 공간을 회전하려고합니다. here 코드를 사용하려고하는데 작동하지 않습니다. 내 테스트 케이스는 가운데에 사각형을 그려 넣고 모든 코드는입니다. 두

    2

    1답변

    2 개의 전체 화면 EAGLView-s (Apple의 샘플 코드에서 OpenGL 레이어 구현)를 서로 겹쳐서 겹쳐 쌓은 다음 각각의 이미지를 볼 수 있습니까? 내 초기 실험에서 , 2 EAGLView 거기에 불평 - (심지어! 작업 않는 I (0, 0, 0, 0) 투명하게하기 위해 glClearColor가 필요합니다 상단 하나가 가정) (비록 glGetEr

    3

    3답변

    iOS SDK로 업그레이드 4.2 응용 프로그램에 여러 가지 오해가 발생했습니다 (다른 하나는 here로 질문 함). 내가 도움을 요청할 것은 OpenGL 뷰 (EAGLView 서브 클래스)로, 더 이상 3D 모델을 렌더링하지 않습니다. 보기가 할당되어 제스처는 인식하지만 그 내용은 보이는 것으로 보입니다. 이 보이지 않습니다. 입니다. (배경에 착색하여

    0

    1답변

    EAGLView의 프레임을 늘릴 수 있습니까? 1024 이상에서 CGRectMake (0,0,320 * 3,480 * 3)를 설정하고 있습니다. 1024보다 큰 프레임을 설정하면 iOS 4.2에서는 제대로 작동하지만 iOS 4.1에서는 작동하지 않습니다. 내가 1024 DO i need to add any extra code for 4.1? Why the

    0

    1답변

    표준 OpenGL ES iPad 패턴을 사용하여 '구조'를 얻습니다. 위임, 프로토콜에 대해 읽은 적이 있지만이 특별한 목적에 대한 직접적인 대답은 아직 없습니다. 제발 저를 계몽하십시오. 왜 이렇게해야합니까? 에 응답하지 않을 수 'EAGLView' '+ setUserInteractionEnabled :'그럼 모든 작업이 ES1Renderer에서 일어나는

    0

    1답변

    아이폰 용 작은 게임을 프로그래밍하기 위해 애플의 크래시 랜딩 예제를 기본으로 사용했습니다. 이제는 게임에서 초당 프레임 수를 확보하고 싶습니다. 초당 FPS를 계산하는 방법에 대해 궁금합니다. 아무도 나를 이해하고 어떤 식 으로든 가리 키도록 도와 줄 수 있습니까? 감사합니다.

    2

    1답변

    독립적 인 OpenGL 컨텍스트를 사용하는 iPhone 응용 프로그램에서 몇 가지보기가 있습니다. 그들은 오래 살아야 할 필요가 없기 때문에 과정이 끝나기 전에 사라집니다. 그리고 각각 두 개의 텍스처가 있습니다. EAGLContext을 -release에게 보내면 GL 상태가 모두 해결됩니다. 또는 나는 glDeleteTextures에서 전화 할 곳을 찾지

    1

    1답변

    저는 제한된 성공만으로 며칠 동안이 작업을 수행하는 방법을 알아 내려고 노력했습니다. 나는 뷰 방향이 바뀔 때 알려주는 NSNotifications를 수동으로 처리했다. 그런 다음 CGAffineTransformations를 사용하여 툴바를 올바른 방향으로 이동시킨다. 이런 종류의 작품은 매우 깨끗하지는 않습니다. 그래서 내 질문은, 어떻게 OpenGL을

    0

    1답변

    우리는 사용자 입력을 게임에 넣기 만하므로 사용자는 이메일 주소 등을 입력 할 수 있습니다. 전체 게임은 iOS UI없이 Gl입니다. EAGLView는 방향을 바꾸지 않습니다. 항상 세로 방향입니다. 그러나 게임은 가로 방향으로 진행되며 카메라 변환으로 처리합니다. 우리는 iOS 키보드를 가져 와서 텍스트 입력을 위해 UITextView를 오버레이하고 싶습