emulation

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    대부분의 에뮬레이터는 특정 명령어가 룩업 테이블에서 차지하는 사이클 수를 저장 한 다음 필요에 따라 조건부 사이클을 추가합니다 (예 : 페이지 경계를 넘는 경우). 어드레싱 모드와 메모리 읽기/쓰기에만 기반하여 명령어가 취할 사이클 수를 절차 적으로 결정할 수있는 방법이 있는지 궁금합니다. 예를 들어, 즉시 또는 상대 주소 지정을 사용하는 모든 명령어는 2

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    나는 여러 에뮬레이터 (AVD, Genymotion ..) 나는 실행하면 있습니다. 어떻게 기본 에뮬레이터로 Genymotion을 설정할 수 있습니까? 거기에 조정할 수있는 설정이나 명령에 추가 할 수있는 옵션이 있습니까?

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    내가 이해하는 한, 에뮬레이터는 DirectLine API를 사용하여 로컬에 호스팅 된 봇 (http://localhost:3978/api/messages)과 통신합니다. 어떻게 가능합니까? 에 DirectLine의 API를 한 요구를 사용하면 BotConnector 년에 봇을 등록하는 것은 에뮬레이터는 메시징 엔드 포인트를 충족 메시징 엔드 포인트를 비밀

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    내 응용 프로그램의 각 사용자에게 백그라운드에서 별도의 안드로이드 에뮬레이터를 제공하고 싶습니다. 이를 위해 다음과 같은 방법으로 VM을 복제합니다. vboxmanage clonevm <uuid> --snapshot <suuid> --name test_clone1 --register vboxmanage clonevm <uuid> --snapshot <su

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    Google Analytics에서 크로스 브라우저 테스트를 위해 사용자 에이전트 스위처 확장을 사용합니다. 추적 테스트 결과가 Google 애널리틱스 패널에 표시되는 내 결과와 일치하지 않는다는 사실에 놀랐습니다. 예 : 사용자 에이전트 전환기를 사용하여 safari 9.0을 에뮬레이션했습니다. 내가 흉내 낸 실제 브라우저는 사파리입니다. 5.0 사용자 에

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    최근에 나는 안드로이드 스튜디오를 통해 안드로이드 용 앱을 만들었습니다. 아주 간단한 앱이었습니다. 하지만 내가 응용 프로그램을 테스트하기 위해 에뮬레이터를 시작했을 때 나는 비정상적인 오류가 발생했습니다. 이 오류가 일반적인 형태로 모습입니다 : - 경고 : ./ 안드로이드 /베이스/파일/IniFile.cpp : 155 : .ini 파일의 C 처리하지 못

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    소프트웨어에서 에뮬레이트하고 싶은 컴파일 된 (바이너리) 비트 스트림 파일이 있습니다. Linux, Mac, Windows .. 뭐든지갑니다. 아마 시간이 오래 걸리 겠지만 시간이 얼마나 걸릴지는 신경 쓰지 않습니다. 어쨌든, 실제 FPGA에 코드를로드하고 실행하고 싶지는 않습니다. 그 목표를 달성하는 데 사용할 수있는 소프트웨어가 있습니까?

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    이오니아 안드로이드 에뮬레이터를 실행하면 내 응용 프로그램이 예상대로 나타납니다 (별개로 크게 확대되었지만). 그러나 앱 내에서 버튼을 클릭하면 응답이 없습니다 (예를 들어 나타나는 모든 것은 앱의 홈페이지이며 아무 것도 클릭하지 않아서 로그인 페이지로 이동할 수 없음). 동일한 에뮬레이터에서 템플릿 ionic 앱을 실행했는데 완벽하게 작동하므로 내 앱 자

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    터치 스크린 랩톱을 완벽하게 에뮬레이트하는 테스트 도구를 조언 해 줄 사람이 있습니까? BrowserStack 또는 CrossBrowserTesting과 같은 것입니다. 크롬 toggle device toolbar에 대해 알고 있지만 모든 영역을 다루지는 않습니다. 미리 감사드립니다.

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    프로그래밍에 필요한 가상 GPIO 드라이버가 있습니까? 필자는 Linux PC에서 소프트웨어를 개발 한 다음 물리적 GPIO (C.H.I.P., OpenWRT 등)가있는 일부 임베디드 시스템에서 테스트해야합니다. 감사합니다.