erase

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    프로그램을 만들려고하는데, 이미 끝 냈지만 더 필요한 것이 있습니다. 따라서, 사용자는 내가 처음 * 내가 뭘 잘못 입력 getline(cin,str); int k=str.length(); for(int i=0; i<=k; i++) if(str[i]=='*') string::iterator it; it=

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    오늘은 아주 간단한 것이지만, 몇 시간 동안 저를 괴롭혔습니다. 내 문자열 반복기의 부제에 문제가 있다고 생각합니다. 나는 온라인에서 보았고 코드를 CSE 교수에게 넘겨주었습니다.하지만 추수 감사절의 휴식과 함께, 그는 단지 그의 전화를 가지고 많은 도움을 줄 수 없었습니다. 누군가가 이것을보고 즉시 문제를 파악할 수 있기를 바랍니다. 참고로, 필자의 목표

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    개체 쌍을 추가, 저장 및 삭제해야합니다. Person - Hobby. 모든 사람이 여러 취미를 가질 수 있으며 여러 사람이 같은 취미를 가질 수 있습니다. 그래서 멀티 맵은 좋은 컨테이너입니다, 맞죠? 페어를 추가하기 전에 페어가 추가되지 않았 으면 알려주세요. 내가 볼 수 있듯이 here 표준 클래스 방법은 알지 못한다. Peter-Football이 M

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    그래서 여기에 몇 가지 메모리 관리 기법을 구현하려고합니다. 그것의 각각의 반복자와 클래스 "돌풍"의 객체를 포함 할 수 있도록 내 프로그램에서, 나는 STL과 목록을 만들어 : 나는 주위를 둘러 보았다 발견 한 list<Blast> blasts; list<Blast>::iterator it1; 는 삭제 기능을 사용하는 경우, 그것은 것 클래스의 소멸

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    가능한 중복 : Difference between erase and remove은 .... 내가 용기가 있다고 가정 무엇 평균 다음과 같습니다. c.erase(remove(c.begin(),c.end(),99),c.end()); 지울 필요가 없으며 제거 할 수 있습니까? 위의 예에서 지우기 및 제거의 특정 기능은 무엇입니까?

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    내 문자열의 문자열을 제거 할 , 그것은 다음과 같은 : At(Robot,Room3) 또는 나는에서 모든 문자를 제거하는 방법 SwitchOn(Room2) 또는 SwitchOff(Room1) 왼쪽 대괄호 ( 오른쪽 대괄호 ), 색인을 모르겠습니까?

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    내 페이지로드 시간을 줄이려고합니다. 여전히 foreach (glob($dir . 'medium/' . $curRef . '*.jpg') as $file) $urlMed = $file; if (empty($urlMed)) $urlMed = $dir . 'medium/no-image.jpg'; 이는 다른 기능을 사용하고 "foreach는"루프

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    사용자가 손가락으로 그릴 수있는 새로운 캔버스 (비트 맵) 기능을 사용하여 만든 캔버스가있는 Android 앱에서 작업하고 있습니다. 내가 가지고있는 문제는 사용자가 손가락을 사용하여 줄을 지울 수있는 방법을 찾을 수 없다는 것입니다. 나는 구글을 검색하고 샘플 FingerPaint 응용 프로그램 바라 보았다하지만 방법은 그들이 사용하는 라인을 삭제 한 :

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    반복자가 같은 요소를 가리키고있는 상황을 의미합니다. http://www.cplusplus.com/reference/stl/list/erase/에서 "목록 컨테이너에서 단일 요소 (위치) 또는 요소 범위 ([첫째, 마지막)]를 제거합니다."라고 말합니다. 및 "first, last 목록 컨테이너에서 제거 할 범위를 지정하는 반복자 : [first, last

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    를 사용하는 벡터의 요소를 삭제, 내 기능 중 하나에서 vector<Car> vCars 로 선언, 나는 벡터의 첫 번째 요소를 삭제해야합니다. 충분히 간단하게 들리는가? 오류를 던지고 라인 : vCars.erase(vCars.begin()); 그리고 오류 : no matching function for call to 'std::vector<Car>: