나는 일종의 그리기 앱이 있습니다. 선은 터치 입력에 그려집니다. void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
{
int pointsNumber = e.GetTouchPoints(InkCanvas2).Count;
TouchPointCollection poi
그래서 bitmap.bitmapData.draw (지우기, null, null, "지우기")를 사용합니다. 지우개라는 스프라이트가있는 비트 맵의 일부를 지울 수 있습니다. 문제는 비트 맵을 흐리게 처리해야한다는 것이고, 흐림 필터를 적용한 후에는 bitmapData.draw 함수가 더 이상 작동하지 않습니다. 아무 의미도 절대 일어나지 않습니다. 비트
반복기를 사용하여 벡터의 마지막 요소를 지우려고합니다. 하지만 요소를 지울 때 분할 오류가 발생합니다. 내 반복에 문제가 for (vector<AccDetails>::iterator itr = accDetails.begin(); itr != accDetails.end(); ++itr) {
if (username == itr->username) {
CGContext를 사용하여 UIImage에서 쉽게 그리거나 지울 수 있습니다. 은 지우기 위해, 나는 CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeClear);
를 사용하여 경로를 따라 그립니다. 이렇게하면 이미지에있는 인 그림이 모두 지워집니다. 내가하고 싶은 일은 부드럽게 지우는 것입니다. 따라서 사용자는 마치 완전히 사라
html로 전자 메일의 본문을 포함하는 문자열이 있습니다. 그래서 본문 중 하나를 제거해야합니다. 나는 더러운 트릭을 만들었지 만, 나는 더 효율적인 방법을 찾을 수 있다고 생각한다. <p style="background:white">
<span style="font-size:10.0pt;font-family:"Trebuchet MS",
어떻게 파이썬을 사용하여 파일을 안전하게 제거 할 수 있습니까? os.remove(path) 함수는 디렉토리 항목 만 제거하지만 "안전한 빈 휴지통"과 같은 파일을 안전하게 제거하려면 무작위로 파일을 덮어 씁니다. 파일. 이 기능을 사용하여 파일을 안전하게 제거하는 기능은 무엇입니까?
나는 처음으로 코드를 다루고 있으며 새로운 문제에 다시 봉착했습니다. 나는 vectorA의 값의 무리가 있고, 나는 (의사 코드) 다음 동안 루프를 수행 할 : 는 "변수 더블SUM = 0을 확인하고, 변수 INT수. 이 에 추가, 벡터의 전면 값을 가지고 SUM " 그러자 벡터에 전면 값 소거 는 캐패시터로서 작용한다 가변 SUM : SUM는 상수 주어진
우리 (모두) 알고, 반복자에 의해 요소, 포인터를 삭제하면, 예를 들어 반복자, 무효 : 무엇에 대한 std::map<..> map_;
std::map<..>::iterator iter;
// ..
map_.erase(iter); // this will invalidate `iter`.
하지만, : map_.erase(map_.begin());